目前版本:Xbox 360
The Gunstringer
《The Gunstringer》把 Kinect 體感操作做成西部木偶劇:一隻手控制角色移動,另一隻手瞄準開火。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
場景穿插跳躍、躲避和射擊,真人觀眾與旁白強化喜劇表演。這是 Xbox 360 的 Kinect 作品,遊玩需要相應攝影機與活動空間。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
木偶劇包裝與體感射擊契合,Kinect 是必要門檻。
Xbox 360《The Gunstringer》把 Kinect 軌道射擊包裝成觀眾喝彩的西部木偶劇。一隻手像提線一樣推動骷髏牛仔左右移動和跳躍,另一隻手標記目標開火,偶爾穿插近戰與躲避障礙;最初雙手協調有些彆扭,但直接 Xbox 360 評測認為熟悉後識別大多不會擋住玩法。真人觀眾、惡搞旁白和手工舞台敵人把復仇故事講得極有喜劇感。主線約四小時,篇幅不長,不過場景變化快,獎牌、得分解鎖的評論和規則變體增加回訪動力。預設難度寬容,Hardcore 可提高挑戰。此版實際需要可用的 Kinect 監視器和活動空間;沒有配件並非普通控制器就能替代。適合想看體感設備如何服務完整動作遊戲的玩家。
主要優點
- 雙手標記射擊、喜劇舞台與重玩解鎖相互配合。
主要不足
- 初學雙手協調需適應,首通僅約四小時。
適合玩家: 擁有 Kinect、喜歡滑稽西部軌道射擊的 360 玩家。
遊玩提示: 必須有 Kinect 監視器與適當空間,不能用普通控制器代替。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 首通短,但關卡密度與回報足。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雙手分工初需適應,之後讓軌道射擊活潑。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戲劇包裝讓射擊玩法有鮮明個性。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 體感識別貼合設計,額外硬體是實際門檻。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 線性關卡可重複遊玩第三人稱對抗環境主線不足10小時快節奏射擊閃避3D適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作
- 遊玩視角
- 第三人稱側面視角
發行版本
- Xbox 360全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供