絕命異次元2
《絕命異次元2》是 2011 年於 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由維瑟羅遊戲開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照 Xbox 360 有線或無線控制器的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《絕命異次元2》是 2011 年於 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由維瑟羅遊戲開發。玩家主要處理瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。
收錄系列
《絕命異次元》是圍繞屍變體危機展開的科幻恐怖系列,玩家在失去秩序的太空船與太空設施中尋找生路。主要作品將工業工具變成求生武器,瞄準敵人肢體的戰鬥方式與令人不安的探索交織,讓每次開門和扣動扳機都需要留神。
絕命異次元 重製版
2023年1月27日
- Windows PC2023年1月27日 · 8.7 / 10
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
更流暢的360版動作恐怖,末段衝突偏密。
《絕命異次元2》讓斷肢戰鬥更敏捷:動能穿刺、不同敵人和全方向失重空間,增加了位置與彈藥的判斷。空間站從狹窄走廊切換到大場面,角色危機推進也比前作緊湊;後段連串交戰卻使恐懼更像動作壓力而非未知威脅。細密的機械音、突發靜默和光線設計仍讓場景有力量。Xbox 360零售版的直接評測確認控制器可以清楚操作新戰鬥和失重移動,因此本版技術判斷不借用PC鍵鼠體驗。大場面和突襲會打斷前一段慢熱探索,但整體仍能依靠清晰敵人弱點和聲音線索維持緊張。多人玩法是當時發行的一部分,不據此承諾今日服務仍開放。喜歡前作規則卻希望步調更快的人會得到明確升級;偏愛長時間孤獨摸索的人則可能更喜歡第一作。
主要優點
- 新移動與斷肢工具讓戰鬥更立體。
主要不足
- 大場面和後段波次削弱緩慢恐懼。
適合玩家: 想要更快節奏的前作玩家。
遊玩提示: 當年多人模式不代表今日服務可用。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 節奏提升也稀釋部分未知恐懼。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰術選擇比前作更豐富。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 視聽製作穩住恐怖基調。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 控制可靠,流程切換不總自然。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 適合單人遊玩第三人稱可重複遊玩閃避3D線性關卡恐怖科幻主線不足10小時快節奏對抗環境射擊
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 合作單人多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Windows PC全球2011
- Xbox 360全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供