目前版本:Xbox 360
死亡空間 2

絕命異次元2

《絕命異次元2》是 2011 年於 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由維瑟羅遊戲開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照 Xbox 360 有線或無線控制器的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

《絕命異次元2》是 2011 年於 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由維瑟羅遊戲開發。玩家主要處理瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Xbox 360

更流暢的360版動作恐怖,末段衝突偏密。

《絕命異次元2》讓斷肢戰鬥更敏捷:動能穿刺、不同敵人和全方向失重空間,增加了位置與彈藥的判斷。空間站從狹窄走廊切換到大場面,角色危機推進也比前作緊湊;後段連串交戰卻使恐懼更像動作壓力而非未知威脅。細密的機械音、突發靜默和光線設計仍讓場景有力量。Xbox 360零售版的直接評測確認控制器可以清楚操作新戰鬥和失重移動,因此本版技術判斷不借用PC鍵鼠體驗。大場面和突襲會打斷前一段慢熱探索,但整體仍能依靠清晰敵人弱點和聲音線索維持緊張。多人玩法是當時發行的一部分,不據此承諾今日服務仍開放。喜歡前作規則卻希望步調更快的人會得到明確升級;偏愛長時間孤獨摸索的人則可能更喜歡第一作。

主要優點

  • 新移動與斷肢工具讓戰鬥更立體。

主要不足

  • 大場面和後段波次削弱緩慢恐懼。

適合玩家: 想要更快節奏的前作玩家。

遊玩提示: 當年多人模式不代表今日服務可用。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

節奏提升也稀釋部分未知恐懼。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

戰術選擇比前作更豐富。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

視聽製作穩住恐怖基調。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

控制可靠,流程切換不總自然。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2011
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩第三人稱可重複遊玩閃避3D線性關卡恐怖科幻主線不足10小時快節奏對抗環境射擊
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作單人多人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供