上古卷軸V:無界天際
《上古卷軸V:無界天際》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Bethesda Softworks 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
《上古卷軸V:無界天際》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Bethesda Softworks 開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和控制器支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄專題
Fami通 40 分滿分作品
了解獲得《Fami通》交叉評測40/40的遊戲,以及四位評審共同構成的滿分結果所代表的評價方式。
收錄系列
《上古卷軸》讓玩家自行決定在泰姆瑞爾如何冒險:用什麼方式戰鬥、接下哪些任務,又往哪片未知之地走。系列把角色成長與各地探索結合起來,線上遊戲分支則讓這片奇幻大陸成為共同冒險的舞台。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
北境探索與角色自由傑出,原版漏洞及 PC 介面不可忽視。
PC 原版《上古捲軸 V:天際》把自由探索轉化為源源不斷的小故事。直接評測描述,玩家可能在前往龍裔主線的路上捲入內戰、探索地牢或遇到會改寫目標的支線;雪暴、極光、山野音效與龍的現身使北境很有感染力。無固定職業的技能成長、天賦、雙持和龍吼容許多種打法,雖然近戰命中並不總是扎實。少數洞穴佈局與機關重複,近景素材也會顯得簡陋。更值得指出的是 2011 年原始發行的漏洞、同伴尋路與 PC 介面麻煩,不能因為後續版本和模組的修復而忽略。整體冒險仍有罕見的探索驅動力。本分只對應最初的 Windows PC 版本,不等同於特別版、週年版或其他平台移植。適合願意長期在開放世界里自選故事的玩家。
主要優點
- 豐沛支線、鮮明氛圍和自由成長。
主要不足
- 漏洞、同伴尋路、重複洞穴與選單摩擦。
適合玩家: 願意投入大量時間自選冒險的開放世界玩家。
遊玩提示: 僅評 2011 年 Windows 原版,不含後續版本或模組。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 龍戰、內戰抉擇和支線遍布北境,少數洞穴重複、謎題簡單。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 無職業升級、星座天賦、雙持與龍吼構成多樣路線,近戰手感偶顯虛。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雪暴、極光、遠景、音效和配音構成北境氣質,近景貼圖偶顯粗糙。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 同期評測記載漏洞、同伴尋路問題和 PC 選單操作彆扭。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索等級成長劇情導向第三人稱適合單人遊玩回合制戰鬥奇幻長期養成主線20–50小時3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2011
- Nintendo Switch全球2017
- Xbox 360全球2011
- PlayStation 3全球2011
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com