上古卷軸2:匕首雨
《上古卷軸2:匕首雨》是面向 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Bethesda Softworks 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的手柄組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《上古卷軸2:匕首雨》是面向 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Bethesda Softworks 開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時解析度、畫面設定、幀率、顯示比例、音訊、字型縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、補丁、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和手柄支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《上古卷軸》讓玩家自行決定在泰姆瑞爾如何冒險:用什麼方式戰鬥、接下哪些任務,又往哪片未知之地走。系列把角色成長與各地探索結合起來,線上遊戲分支則讓這片奇幻大陸成為共同冒險的舞台。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
開放角色扮演雄心驚人,原版穩定性與上手門檻明顯拖累。
《上古卷軸 II:匕落》在 1996 年 PC 遊戲中展現少見的角色扮演自由。同期 PC 評測描述十八種預設職業和自定義職業、多條可偏離的故事、公會關係以及數量驚人的地點、書籍和裝備;玩家可以按任務時刻表謹慎行動,也能任憑冒險帶路。這種規模使長時間探索充滿自己的故事,卻同樣容易讓想沿著明確主線前進的人無所適從。它的價值不只在面積,還在寫作與角色養成能支撐選擇。代價是原始發行確有技術問題:評測記載角色可能卡進地形,也會偶發崩潰,頻繁存檔是必要習慣。本分只評價 1996 年原版 PC 體驗,不把《Daggerfall Unity》的現代化修復算入。願意讀規則、記筆記並容忍舊遊戲缺陷的硬核 RPG 玩家,更可能欣賞它。
主要優點
- 職業自由、多線冒險與巨量可探索內容。
主要不足
- 易迷失,卡地形和崩潰需勤存檔。
適合玩家: 願意鑽研古典 PC RPG 的耐心玩家。
遊玩提示: 只評 1996 年原版,不包含 Unity 修復。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多條劇情、限時事件、公會關係、書籍與廣闊地圖支撐長期遊歷,也易迷失。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 第一人稱探索結合十八種預設或自定義職業、法術裝備與公會抉擇,自由卻繁雜。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 同期評測強調世界的生氣與文字冒險,而非以今天的畫面規格取勝。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 1996 年 PC 評測記載陷入地形和偶發崩潰,建議勤存檔。 | 已評分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1996
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索回合制戰鬥適合單人遊玩劇情導向長期養成等級成長3D奇幻主線20–50小時第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球1996
遊戲展示
資料來源
未提供