坦克大戰
《坦克大戰》是 2012 年面向 Wii U 推出的模擬遊戲,由 萬代南夢宮娛樂 開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、本地多人或合作互動以及狀態管理展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.9 / 10
關於這款遊戲
《坦克大戰》是 2012 年面向 Wii U 推出的模擬遊戲,由 萬代南夢宮娛樂 開發。玩家主要處理劇情、案件或任務推進、本地多人或合作互動以及狀態管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 日程、資料變化或階段目標推動玩家持續調整方案。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,介面清晰度、姿態識別和狀態反饋比演出規模更關鍵,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是說明、選單密度、體感識別、現即時間或附件依賴會增加負擔;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
聚會拍照與機械猩猩夠好笑,單人刷關繁瑣且獎勵失衡。
Wii U《坦克!坦克!坦克!》最適合作為聚會玩具,而不是單人戰役。直接 Wii U 評測描述,操控只要搖桿和一顆按鍵,四種本地模式中讓一名玩家扮演巨大機械猩猩的玩法尤其有笑點。GamePad 可拍下自己的臉貼在坦克上,還能獨享畫面,其他玩家橫握 Wii 遙控器參與。單人部分卻不斷要求回頭用新坦克刷同樣的幾分鐘關卡拿獎章,關間載入和重複臺詞進一步拖慢節奏;解鎖的坦克甚至不能帶進多人。機器人與可破壞城市維持熱鬧氣氛,難掩射擊機制很淺。本分僅評 2012 年 Wii U 原始發行,不把後續 eShop 分發方式或今日商店可用性當作已核內容。願意和朋友短玩會比獨自通關更開心。
主要優點
- GamePad 拍照、獨屏與多人亂鬥。
主要不足
- 單人反覆刷關、載入拖慢、解鎖不通用。
適合玩家: 有 Wii U 及本地朋友、只想短局娛樂的玩家。
遊玩提示: 只評 2012 年原版;當前 eShop 狀態未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 四種本地玩法之外,單人須重複刷舊關拿獎章,解鎖坦克還不能用於多人。 | 已評分 | 4.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 單搖桿加一鍵炮擊直觀,大猩猩亂鬥可笑好玩,打怪本身很淺。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 誇張機器人、可破壞街區和 GamePad 貼臉照片有趣,關後臺詞重複。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii U GamePad 攝像頭、獨立螢幕和橫握 Wii 遙控器便於多人;短關之間載入拖節奏。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2012
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 模擬 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩溫馨治癒劇情導向奇幻第三人稱玩家對抗慢熱生活模擬適合單人遊玩長期養成3D資源管理
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Wii U全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供