目前版本:Nintendo Switch
美德傳奇f Remastered
艾斯貝爾與夥伴為昔日的約定展開冒險。玩家切換戰鬥風格、運用CC接續術技,透過閃避找出反擊機會,並以稱號培養角色。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
童年時許下的友誼誓言,成為艾斯貝爾與夥伴投身埃菲尼亞紛爭的起點。玩家在交戰中切換風格,因應敵人的距離與位置調整攻擊威力和範圍。術技連段會消耗CC,資源足夠就能持續出招;配合方向閃避,則能尋找避開攻擊後的反擊時機。 養成方面,裝備的稱號會隨戰鬥成長,進而習得技能、術技或強化能力。本版包含本篇之後的「邁向未來的系譜篇」,也新增自動儲存與按鍵配置功能。原野、地下城的遇敵可由玩家關閉,但部分劇情戰鬥不受這項設定影響。
收錄系列
《傳說》是將夥伴旅程與動作式隊伍戰鬥結合的奇幻角色扮演系列。你會探索城鎮與原野,在戰鬥中操作角色,運用招式和術法與同伴配合。不同作品帶來新的世界與戰鬥系統,隊伍成員之間的相處也貫穿冒險。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合想練習連段與閃避,也喜歡安排角色成長的玩家。
風格切換決定攻擊方式,CC則限制連段資源,兩者有望讓出招安排比單純追擊更值得推敲。稱號帶來養成目標,遇敵設定又能配合偏重故事的遊玩方式。
主要優點
- 攻擊風格與方向閃避提供互相配合的交戰手段。
- 稱號成長把戰鬥參與轉化為角色能力的發展。
適合玩家: 喜歡研究出招時機,並透過稱號選擇培養方向的動作角色扮演玩家。
遊玩提示: 遇敵設定關閉後,部分劇情戰鬥仍須完成。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 本篇後另有後日談,遇敵開關則提供減少一般戰鬥的方法,方便依敘事進度調整遊玩重心。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 風格切換搭配CC分配,較能吸引願意思考每一段攻擊如何接續的玩家。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 秘奧義語音和戰後對話的字幕選項,能幫助在意角色互動的玩家掌握交戰前後的交流。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可自訂原野與戰鬥按鍵,再配合自動儲存,對希望調整操作習慣、減少存檔瑣事的玩家較方便。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- TOSE
- 發售日期
- 2025年1月17日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 劇情導向長期養成3D探索等級成長適合單人遊玩第三人稱奇幻回合制戰鬥主線20–50小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2025年1月17日
- Nintendo Switch全球2025年1月17日
遊戲展示
資料來源
- www.bandainamcoent.com來源版本: 1
- www.bandainamcoent.com