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《星球大戰:舊共和國武士2》封面

星際大戰:舊共和國武士II-西斯領主

《星際大戰:舊共和國武士II-西斯領主》讓絕地流亡者帶領隊伍探索星球,在對話選擇與角色培養中面對原力的不同立場。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

《星際大戰:舊共和國武士II-西斯領主》是星際大戰角色扮演遊戲。玩家招募夥伴、配置技能與裝備,以可暫停的指令式戰鬥處理遭遇;對話與道德選擇影響人物關係。本條按 xbox 版本整理。

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Xbox 初代

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10Xbox 初代

《星際大戰:舊共和國武士II-西斯領主》以隊伍關係、道德選擇和回合制即時指令描寫絕地流亡者與原力哲學。

夥伴寫作道德哲學與選擇影響極深,職業原力和隊伍構築內容豐富。原版刪減內容導致結尾倉促,Xbox效能漏洞介面與戰鬥節奏粗糙;評價僅針對本站收錄的具體發行版本。 綜合來看,主要優點是夥伴寫作道德哲學與選擇影響極深;職業原力和隊伍構築內容豐富;需要留意的是原版刪減內容導致結尾倉促;Xbox效能漏洞介面與戰鬥節奏粗糙。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 夥伴寫作道德哲學與選擇影響極深
  • 職業原力和隊伍構築內容豐富

主要不足

  • 原版刪減內容導致結尾倉促
  • Xbox效能漏洞介面與戰鬥節奏粗糙

適合玩家: 適合重視夥伴寫作道德哲學與選擇影響極深,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 需要留意原版刪減內容導致結尾倉促;Xbox效能漏洞介面與戰鬥節奏粗糙。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

職業原力和隊伍構築內容豐富;Xbox效能漏洞介面與戰鬥節奏粗糙。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

夥伴寫作道德哲學與選擇影響極深;原版刪減內容導致結尾倉促。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

職業原力和隊伍構築內容豐富;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

按 xbox 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。原版刪減內容導致結尾倉促。

已評分6.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2004
平台
Xbox 初代
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線100小時及以上科幻分支選擇回合制戰鬥劇情導向職業構築第三人稱3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

  • www.aspyr.com