柏德之門:黑暗同盟II
《柏德之門:黑暗同盟II》以更多職業、製作裝備和雙人砍殺擴展被遺忘國度動作角色扮演。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
《柏德之門:黑暗同盟II》以更多職業、製作裝備和雙人砍殺擴展被遺忘國度動作角色扮演。 職業技能裝備製作與合作構築更豐富,戰利品首領和任務內容充足。敵人地牢與戰鬥循環較重複,流程線性且平衡不如初代緊湊;評價僅針對本站收錄的Xbox版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《柏德之門》讓奇幻冒險成為一支由你親手塑造的隊伍的故事。系列以《龍與地下城》的被遺忘國度為舞台,把角色培養、同伴關係與影響旅程的選擇結合起來,戰鬥則涵蓋可暫停的即時指揮與回合制交鋒。
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Xbox 初代AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《柏德之門:黑暗同盟II》以更多職業、製作裝備和雙人砍殺擴展被遺忘國度動作角色扮演。
職業技能裝備製作與合作構築更豐富,戰利品首領和任務內容充足。敵人地牢與戰鬥循環較重複,流程線性且平衡不如初代緊湊;評價僅針對本站收錄的Xbox版本。 綜合來看,主要優點是職業技能裝備製作與合作構築更豐富;戰利品首領和任務內容充足;需要留意的是敵人地牢與戰鬥循環較重複;流程線性且平衡不如初代緊湊。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 職業技能裝備製作與合作構築更豐富
- 戰利品首領和任務內容充足
主要不足
- 敵人地牢與戰鬥循環較重複
- 流程線性且平衡不如初代緊湊
適合玩家: 適合重視職業技能裝備製作與合作構築更豐富,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意敵人地牢與戰鬥循環較重複;流程線性且平衡不如初代緊湊。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 戰利品首領和任務內容充足;流程線性且平衡不如初代緊湊。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 職業技能裝備製作與合作構築更豐富;敵人地牢與戰鬥循環較重複。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰利品首領和任務內容充足;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。敵人地牢與戰鬥循環較重複。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2004
- 平台
- Xbox 初代
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 第三人稱主線100小時及以上近戰職業構築奇幻同機合作刷裝備3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2004
- Xbox 初代全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供