目前版本:Xbox 360
極限滑板2

極限滑板2

《極限滑板2》是 2009 年面向 Xbox 360 推出的競速遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞駕駛控制、路線判斷以及速度與超車管理展開,並按照 Xbox 360 有線或無線控制器的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.6 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《極限滑板2》是 2009 年面向 Xbox 360 推出的競速遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理駕駛控制、路線判斷以及速度與超車管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,速度感、賽道邊界和車輛回饋決定駕駛可讀性,同時高清畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的界面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要類型限制是視野、碰撞、轉向精度、方向盤支持或讀盤會限制穩定發揮;平台使用條件還包括光盤與硬碟安裝、存儲設備、控制器電池、影像接口、分辨率與幀率、Kinect 空間和校准,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.6 / 10Xbox 360

滑行手感出色,下板步行和搬道具破壞流暢。

Xbox 360《Skate 2》延續以右搖桿甩動完成滑板招式的設計,跳躍高度和翻板角度要靠真實的手指節奏掌握,成功串起一段路線很有滿足感。重建後的 New San Vanelona 提供新街區、保安和豐富挑戰,Hall of Meat 還把摔倒姿勢變成另一套計分樂趣。玩家終於能下板步行和搬道具佈置場地,然而直接 Xbox 360 評測批評步行控制笨重、精確擺放道具費勁,要求指定動作的任務也常因時機誤差變成挫折。城市氛圍和誇張摔傷效果比淺薄的企業佔領故事更能留下印象。原評測記載當年的多人功能,但本條不把它說成今天仍可使用;來源未提供可核實的幀率測量,因此技術判斷集中於原機輸入與操作摩擦。

主要優點

  • 右搖桿招式、城市路線和摔倒挑戰鼓勵練習。

主要不足

  • 指定動作、步行和道具擺放有明顯操作摩擦。

適合玩家: 願意練習真實滑板手感與自創路線的 Xbox 360 玩家。

遊玩提示: 線上功能只按 2009 年版本記錄;當前服務和幀率未核實。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

重建的城市場景、保安、摔傷計分與多種挑戰鼓勵反覆找路線,搬道具任務較拖。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

右搖桿甩動決定滑板動作,下板搬道具可佈置路線;指定招式和步行操作常不順。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

重建城市的街區與摔倒物理效果讓滑板運動鮮活,企業佔領故事主要只是場景藉口。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

直接 Xbox 360 評測稱步行操控笨重,擺放道具費勁,右搖桿招式雖妙卻要求精確時機。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2009
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
閃避適合單人遊玩駕駛競速主線不足10小時隨開隨玩短局制可重複遊玩快節奏玩家對抗第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供