DiRT 2
《DiRT 2》是 2009 年於 Xbox 360 推出的競速遊戲,由代碼大師開發,主要圍繞駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理展開,並按照 Xbox 360 有線或無線控制器的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《DiRT 2》是 2009 年於 Xbox 360 推出的競速遊戲,由代碼大師開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。
收錄系列
《塵埃》(DiRT)是 Codemasters 的越野競速系列,樂趣在於掌握鬆散路面的抓地力,把速度穩穩帶過複雜彎道。不同作品涵蓋多種越野賽事,其中《塵埃拉力賽》分支更側重拉力模擬,讓駕駛節奏與路線判斷成為重點。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
越野操控與巡回賽包裝出色,社交關係和損傷深度稍淺。
《DiRT 2》Xbox 360 版把拉力、場地越野和卡車等項目串成一段巡回職業生涯。車輛在松土、柏油與跳坡上的反應各有區別,轉向又足夠清楚,讓玩家既能認真修正走線,也能用有限的倒帶大膽嘗試。不同難度和車輛套件降低初學門檻,上百場賽事則給熟手留下長期目標。房車內挑選賽事的介面、逐漸沾滿泥漿並變形的車身、發動機聲與準確報彎的領航員,使駕駛不只是一串成績表。局限是車手關係多由比賽結果推進,並沒有表面上那麼靈活;較寬容的損傷規則也不適合尋找嚴苛模擬的人。同期主機評測記錄的是畫面細緻的30幀目標,不能借後來 PC 版的效能或 Wii 版的缺陷改寫本次評價。適合喜歡有衝勁的越野賽車,又希望可以自行調整挑戰強度的玩家。
主要優點
- 多項目手感、領航提示與賽事規模相互支撐。
主要不足
- 車手關係較表面,損傷規則偏寬容。
適合玩家: 願意在街機易用性與越野駕駛技巧之間尋找平衡的人。
遊玩提示: 僅評2009年 Xbox 360 版本;線上對戰現狀未查證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 上百場賽事、車輛升級與多種越野項目維持長線動力,車手關係卻主要隨名次推進。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 不同車輛經過砂石、跳坡與柏油時回饋清楚,難度與有限倒帶使冒險超車有容錯空間。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 泥漿、碰撞形變與清晰領航提示共同服務高速駕駛,房車介面也營造巡回賽氛圍。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 360 版以詳盡畫面和30幀目標運行,可調設定齊全;不把 PC 版表現移入本版。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Codemasters
- 發行商
- Codemasters
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 隨開隨玩戰爭第三人稱可重複遊玩玩家對抗適合單人遊玩主線不足10小時快節奏短局制閃避駕駛競速
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供