目前版本:街機
摔角霸王

摔角霸王

《摔角霸王》是 1993 年面向街機推出的格鬥遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照機臺的八方向搖桿與按鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.4 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《摔角霸王》是 1993 年面向街機推出的格鬥遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時CRT 或同期顯示器、橫屏或豎屏方向、畫素與精靈比例、音響和機臺觀看距離需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括投幣與續關規則、運營者難度設定、控制面板狀態、顯示方向、基板與區域修訂、多人機臺條件和硬體維護會影響當前體驗。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

街機

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.4 / 10街機

角色與混戰充滿活力,自動抱摔與遠距壓制有摩擦。

原街機《Saturday Night Slam Masters》把自由移動的擂臺混戰與方向指令招式結合起來。招式各異的選手讓選人影響打法,單人還可以離開擂臺利用武器;四人同時活動的團體賽則把互動變成另一種熱鬧節奏。角色專屬入場主題、個人動作與獲勝姿態,讓比賽開始前就能感到鮮明個性,演出與招式並非互不相干。不過貼近對手自動抱摔的規則不總能準確表達意圖,有時想抱摔卻出成打擊,遠距離攻擊的壓制也有失衡空間。方向雙擊衝刺容易掌握,特殊招式仍需熟悉半圓、整圈或蓄力輸入。它適合喜歡練習角色、兼顧單挑和多人混戰的玩家;應把抱摔時機與距離作為學習重點。這是1993原街機版,不包含Duo後來調整過的規則。

主要優點

  • 角色速度、招式與動作差異讓選人有戰術意義。
  • 專屬入場和四人混戰營造鮮明摔跤氣氛。

主要不足

  • 自動抱摔有意圖歧義,遠距離攻勢存在失衡空間。

適合玩家: 喜歡研究角色、單挑及多人混戰的人。

遊玩提示: 1993原街機版,非Duo或家用移植;特殊招式與貼近抱摔需要練習。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

單挑與多人混戰提供不同互動節奏。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

站位、角色和招式提供對抗空間,但抱摔意圖與遠距攻勢平衡有摩擦。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

入場、動作與造型把不同摔跤手的性格直接帶進比賽。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

基本移動容易進入,複雜招式與自動抱摔需要適應且存在執行歧義。

已評分6.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1993
平台
街機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
連招即時戰鬥短局制近戰3D可重複遊玩主線不足10小時玩家對抗適合單人遊玩快節奏
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供