目前版本:Xbox 360
Red Faction: Guerrilla
《Red Faction: Guerrilla》在火星開放區域執行游擊任務,利用可破壞建築改變戰局。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《Red Faction: Guerrilla》在火星開放區域執行游擊任務,利用可破壞建築改變戰局。 載具、武器與環境破壞相互配合;核心體驗不是線性掩體射擊。
收錄系列
《紅色派系》是以反抗鬥爭與環境破壞聞名的科幻射擊系列。作品在第一人稱任務與第三人稱行動之間變化,牆體、建築和碎片不只是布景,也會成為戰鬥中可以利用的東西。
紅色派系:末日審判
2011
- Xbox 3602011 · 7.5 / 10
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
結構破壞帶來出色的即興行動,重複任務和趕路是主要折損。
《紅色派系:游擊隊》的價值在於建築不是靜態背景。選擇承重點、佈置爆炸物或直接拆掉敵人所在的高處,會改變一場交戰的解決方式,工具與環境由此構成了有深度的破壞沙盒。新裝備不斷提供試驗理由,但任務目標的變化不足,反覆開車和只能返回據點的快速移動也會拖慢進度。火星地貌較為單一,車輛、武器、廣告與聲音仍共同建立了清楚的工業殖民地風格。原生Xbox 360評測記錄了連續區域的載入方式,日常探索較少被切換中斷;這不等於對所有激烈場景幀率作保證。本評價限定2009年原版戰役,不包含重製版、追加內容或當前線上活躍度判斷。適合願意主動設計破壞方案、能接受開放世界任務重複的動作玩家。
主要優點
- 結構破壞支援多種戰術
- 工具與環境互動充分
主要不足
- 任務型別重複
- 旅行和景觀變化不足
適合玩家: 喜歡環境破壞和開放式戰鬥方案的玩家。
遊玩提示: 2009 Xbox 360原版歷史評價,不含重製版與DLC。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 工具足夠好玩,任務重複與趕路仍削弱節奏。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 結構破壞把戰場本身變成可操作的武器。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 工業設計與聲音統一,景觀變化偏少。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 連續地圖減少載入打斷,便利性表現紮實。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- THQ
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 快節奏探索科幻可重複遊玩劇情導向即時戰鬥對抗環境第三人稱射擊適合單人遊玩線性關卡3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Xbox 360全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供