決勝時刻 2
《決勝時刻 2》以第二次世界大戰為背景,透過多段戰役體驗第一人稱射擊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《決勝時刻 2》以第二次世界大戰為背景,透過多段戰役體驗第一人稱射擊。 戰場推進著重掩護、移動與火力配合;不同平台版本以各自收錄的發行資料為準。
收錄系列
《使命召喚》是橫跨歷史戰場與虛構衝突的軍事第一人稱射擊系列。玩家在掩體間移動、瞄準開火,既可跟隨電影般的任務推進,也能在多人比賽中爭奪目標。不同分支各有側重,部分作品還提供合作抵禦殭屍的生存玩法。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
360戰役流暢且分割畫面穩,線上八人規模偏小。
Xbox 360首發《決勝時刻 2》保留蘇軍、英軍和美軍的十項任務,把陣地衝鋒、防守、煙霧遮蔽和武器射程選擇連成緊湊射擊流程。受傷後撤到掩體回復生命,何時越過火線是持續的判斷;控制器瞄具切換順手,煙霧彈與破片彈也能快速調用,不過這裡沒有PC版的探身動作。戰役約十小時,多個地域和攻防任務幫助維持變化,人物故事仍較片段化。Xbox 360直接評測確認四人分割畫面運行順暢,但首發線上房間最多八人,在寬闊地圖中較難形成密集交火;這只是當年玩法配置,不代表今日連線狀態。高畫質畫面中的濃煙、戰場細節和紀錄片式開場有氣勢,環繞槍炮與隊友喊話也強化方位感。與同篇PC比較不同,360受測版本在密集場景保持流暢;標清輸出會犧牲一些銳度。此分獨立依據360輸入、模式和運行情況,未複製PC分數。
主要優點
- 煙霧掩護、三戰線變化與高畫質聲畫相互支撐。
主要不足
- 沒有探身,首發線上人數限制削弱地圖密度。
適合玩家: 喜歡控制器二戰射擊和本機分割畫面的玩家。
遊玩提示: 只評2005年360首發構建;不推斷今日Xbox Live狀態。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十項任務輪換蘇英美戰場,並支援四人分割畫面;首發線上八人上限讓寬闊地圖顯空。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 360控制器快速切換瞄具、兩件武器及兩種手雷,煙霧能遮機槍;無法像PC版探身。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 紀錄片式開場、濃煙及細密戰場在高畫質下清楚,槍炮和隊友呼喊形成豐富環繞聲場。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 360實評在密集交火與四人分割畫面下均見順暢運行,標清輸出會損失銳度;按鍵切換迅速。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Activision
- 發售日期
- 2005
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 3D閃避第三人稱探索戰爭快節奏線性關卡射擊適合單人遊玩可重複遊玩對抗環境即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- Windows PC全球2005
- Xbox 360全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供