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寶可夢傳說 阿爾宙斯

寶可夢傳說 阿爾宙斯

為洗翠製作第一本寶可夢圖鑑,從觀察野生寶可夢、藏身接近到親手瞄準投球,都由你完成。捕獲後仍須累積研究,對戰則要衡量招式威力與出手先後。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中,捕捉是調查的起點。你要走進洗翠地區尋找野生寶可夢,利用草叢、岩石遮蔽身影,再抓準機會投出精靈球。面對會逃走或主動攻擊的不同種類,接近方式也得跟著改變。圖鑑條目不會在首次捕獲後就全部完成,還有研究課題等著處理。 研究成果會提升銀河隊中的隊員等級,讓你取得前往新區域的資格。對戰時,招式可以用較低威力換取提早行動的機會,也能加強威力,但付出行動延後的代價。野外的基地營可供寶可夢恢復體力,並設有製作道具的工作臺;主角若因攻擊或跌落累積太多傷害,便可能無法繼續調查。

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《寶可夢》是自1996年起推出的角色扮演遊戲系列,玩家化身訓練家,在旅途中結識、捕捉並培養寶可夢。收集圖鑑、組建隊伍和挑戰對手是冒險的核心,與朋友交換夥伴也是系列的一大樂趣。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10Nintendo Switch

若你享受觀察生態與親手捕捉,這套調查導向的冒險很對題。

野生寶可夢的反應會影響接近方式,讓蒐集過程有了現場判斷的空間。圖鑑研究也牽動探索進度,對願意深入認識同一物種的玩家更有吸引力。

主要優點

  • 瞄準投球與隱蔽接近相互配合,讓觀察能直接用在捕捉上。
  • 強化威力會牽動出手順序,招式選擇因此多了一層考量。

主要不足

  • 只想每種抓一隻就往前走的人,可能不喜歡後續研究要求。

適合玩家: 喜歡完善圖鑑、研究寶可夢反應,並能享受反覆調查過程的玩家。

遊玩提示: 主角同樣會受傷;調查時需要衡量繼續前進或回基地營整備的風險。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

新區域與研究等級連動,能賦予持續調查方向,但完整紀錄的過程也需要耐心。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

從接近目標到決定招式的威力與先後,這套設計把觀察和戰術判斷取得了共同的用武之地。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

「製作第一本圖鑑」的背景,讓玩家有理由把寶可夢當成需要理解的調查對象。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

電視、桌上與手提模式皆可使用,提供了因應不同遊玩場所的彈性。

已評分7.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2022年1月28日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
www.nintendo.com
離線最少人數
1
離線最多人數
1
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱探索等級成長可重複遊玩半開放世界劇情導向
遊戲支援語言
法文日文德文簡體中文西班牙文英文
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
ESRB: E10+
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com