目前版本:Nintendo Switch
真・女神轉生Ⅴ Vengeance
在荒廢的東京「達識」尋路,說服惡魔成為仲魔,再以合體調整戰力。戰鬥中擊中弱點就能增加行動,冒險起點也能選擇創世或復仇的故事。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》讓你在達識探索,並親手建立同行的仲魔隊伍。與惡魔對話可爭取牠們加入,再透過合體製作新的仲魔。指令式戰鬥採用追擊回合規則,打中弱點的一方能獲得額外行動;這項優勢同樣適用於敵人。仲魔另有特有技能,其中部分被動效果會隨隊伍成員的搭配發揮作用。 故事一開始便能選擇「創世女神篇」或「復仇女神篇」,分別進入原作的故事與新增的復仇劇情。達識以沙漠、荒廢建築及幾何造型的空間構成不同區域;探索時可利用「禍路」往返相連地點,尋找捷徑或走進平常無法抵達的地形。
收錄系列
《真・女神轉生》是Atlus圍繞超自然災變與不同理念展開的角色扮演系列。玩家與惡魔交涉、招募夥伴,再以合體調整隊伍;主線冒險將世界未來的抉擇融入探索,後續作品更強調弱點與行動機會的運用。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
願意花心思配仲魔,較能投入這場回合制冒險。
追擊回合把弱點判斷轉化成行動上的優勢,也讓防守面值得留意。若你喜歡從招募、合體一路調整到被動效果搭配,這套設計有望讓編成過程持續產生問題可想。
主要優點
- 惡魔合體與隊伍相關的被動技能,可讓換成員成為具體的戰術選擇。
- 創世與復仇在開頭分流,讓想體驗不同故事的人有清楚的入口。
主要不足
- 不喜歡檢查隊伍弱點的玩家,可能難以享受敵方也能追加行動的壓力。
適合玩家: 喜歡屬性攻防、收集仲魔,並把調整編成當作遊玩重心的RPG玩家。
遊玩提示: 不能只看己方能打中哪些弱點;敵人也能利用你的弱點增加行動。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 故事路線先定下旅程方向,禍路則讓探索途中有機會回頭思考區域之間如何相連。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 當弱點會影響行動次數、被動技能又牽涉成員組合時,編成上的準備應能成為戰鬥樂趣的一部分。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 都市廢墟與沙漠交錯的景觀,可能讓偏愛荒涼場景的人更願意留意達識的環境。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 惡魔後院可使用自由視角,對想仔細欣賞仲魔造型的人,是比固定視點更有選擇的觀看方式。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 5全球2024年6月14日
- Nintendo Switch全球2024年6月14日
遊戲展示
資料來源
- asia.sega.com來源版本: 1
- asia.sega.com