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真·女神轉生5 Vengeance

真・女神轉生Ⅴ Vengeance

在荒廢的東京「達識」尋路,說服惡魔成為仲魔,再以合體調整戰力。戰鬥中擊中弱點就能增加行動,冒險起點也能選擇創世或復仇的故事。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》讓你在達識探索,並親手建立同行的仲魔隊伍。與惡魔對話可爭取牠們加入,再透過合體製作新的仲魔。指令式戰鬥採用追擊回合規則,打中弱點的一方能獲得額外行動;這項優勢同樣適用於敵人。仲魔另有特有技能,其中部分被動效果會隨隊伍成員的搭配發揮作用。 故事一開始便能選擇「創世女神篇」或「復仇女神篇」,分別進入原作的故事與新增的復仇劇情。達識以沙漠、荒廢建築及幾何造型的空間構成不同區域;探索時可利用「禍路」往返相連地點,尋找捷徑或走進平常無法抵達的地形。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Nintendo Switch

願意花心思配仲魔,較能投入這場回合制冒險。

追擊回合把弱點判斷轉化成行動上的優勢,也讓防守面值得留意。若你喜歡從招募、合體一路調整到被動效果搭配,這套設計有望讓編成過程持續產生問題可想。

主要優點

  • 惡魔合體與隊伍相關的被動技能,可讓換成員成為具體的戰術選擇。
  • 創世與復仇在開頭分流,讓想體驗不同故事的人有清楚的入口。

主要不足

  • 不喜歡檢查隊伍弱點的玩家,可能難以享受敵方也能追加行動的壓力。

適合玩家: 喜歡屬性攻防、收集仲魔,並把調整編成當作遊玩重心的RPG玩家。

遊玩提示: 不能只看己方能打中哪些弱點;敵人也能利用你的弱點增加行動。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

故事路線先定下旅程方向,禍路則讓探索途中有機會回頭思考區域之間如何相連。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

當弱點會影響行動次數、被動技能又牽涉成員組合時,編成上的準備應能成為戰鬥樂趣的一部分。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

都市廢墟與沙漠交錯的景觀,可能讓偏愛荒涼場景的人更願意留意達識的環境。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

惡魔後院可使用自由視角,對想仔細欣賞仲魔造型的人,是比固定視點更有選擇的觀看方式。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Atlus
發行商
SEGA
發售日期
2024年6月14日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻探索分支選擇劇情導向適合單人遊玩第三人稱多結局
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • asia.sega.com來源版本: 1
  • asia.sega.com