目前版本:PlayStation 3
女神異聞錄 4 競技場 Ultimax

女神異聞錄4 無敵究極背橋摔

《女神異聞錄3》《4》的角色繼續投身對戰格鬥,以暗影角色變化、長篇故事和可成長的Golden Arena提供不同遊玩目標。

AI 評分 · 10 分制
8.58 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《女神異聞錄4競技場Ultimax》是一款集合《女神異聞錄3》與《4》角色的對戰格鬥遊戲。故事承接前作競技場事件,透過不同人物的視角繼續展開,並以文字、語音與實際戰鬥交替敘事。 角色招式和暗影類型帶來不同資源取捨:暗影角色失去部分脫困手段,卻可透過狂熱狀態強化攻勢。Golden Arena讓連續戰鬥與等級、屬性和技能成長相結合,形成常規格鬥對局之外的培養路線。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation 3

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.58 / 10PlayStation 3

女神異聞錄4 無敵究極背橋摔

親切的格鬥入口、角色表現和培養模式相互支援,長篇鋪陳與教學應用不足是主要門檻。

《女神異聞錄4競技場Ultimax》讓角色魅力與格鬥規則都能成為投入的理由。簡化連段降低最初出招的負擔,暗影類型又透過資源與脫困手段的取捨提供研究空間。Golden Arena將連續戰鬥接上等級、屬性和技能成長,適合把練習看成逐步培養的玩家。鮮明精靈、活躍動作與有力音效讓對局有存在感,語音和音樂也延續系列氣氛。不過故事花費較多時間鋪陳,同一事件的不同視角和前作背景會讓只想對戰的人等得不耐煩。PS3版有基礎說明、自由練習和連段挑戰,但學會輸入並不等於理解使用時機,對局應用仍需自己摸索。它更適合喜歡這些角色、也願意逐漸研究格鬥的人,而非只想快速讀完續篇故事的玩家。

主要優點

  • 簡化入口與角色研究並存
  • Golden Arena提供培養動力
  • 角色動作與音樂有感染力

主要不足

  • 故事鋪陳和對話較長
  • 教學欠缺實戰應用指導

適合玩家: 喜歡Persona角色,願意從簡單連段逐步研究格鬥的玩家。

遊玩提示: 依據Heidi Kemps於2014年10月6日的GameSpot評測,以及Judi Azmand於2014年10月3日明確針對PS3的COGconnected評測獨立判斷,非本編輯親玩。測試時間、主機型號與更新不詳。範圍為當時版本和離線內容,不採用2022年版回滾網路或完整DLC特性,也不保證舊版線上服務現況。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

Golden Arena的等級與技能把連續戰鬥接上培養目標,故事、街機和本地對戰提供不同節奏;但故事鋪陳較長,重複視角與前作背景需求會拖慢只想格鬥的玩家。

已評分8.4 / 100.25
評分項目

簡化連段讓初學者能較快組織攻勢,暗影類型又用失去脫困手段換取資源與狂熱機會;易上手的入口與進一步研究角色的空間並存,戰鬥並不只靠自動連擊。

已評分8.7 / 100.4
評分項目

鮮明色彩、精靈動作與有衝擊力的音效讓角色招式易於留下印象,語音和系列音樂延續人物魅力;大量靜態對話也意味著表現重點常在角色交流,而非持續戰鬥演出。

已評分8.9 / 100.2
評分項目

PS3實測中的Lesson、Training和Challenge形成從基礎到連段練習的路徑,簡化輸入降低最初門檻;不過教學對真實對局中何時使用招式解釋不足,仍需自行把練習轉化為判斷。

已評分8.1 / 100.15

評論來源

未提供

核心資料

發行商
SEGA
發售日期
2014
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥快節奏玩家對抗主線不足10小時適合單人遊玩短局制可重複遊玩近戰連招3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供