目前版本:PlayStation 5
《鬼武者:劍之道》官方封面

鬼武者:劍之道

宮本武藏在妖異京都獲得鬼之力,展開以刀劍攻防為核心的動作冒險。

AI 評分 · 10 分制
8.6 / 10
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關於這款遊戲

Capcom 官方公告強調彈反、格擋、一閃、鬼之力與吸魂系統,以及圍繞異變京都展開的劍鬥冒險。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.6 / 10PlayStation 5

劍鬥出色、頭目耀眼,流程節奏略拖後腿。

《鬼武者:劍之道》最值得推薦的是近身劍鬥:觀察起手、把握彈反,再利用破綻回擊,戰鬥會隨著玩家理解敵人而變得流暢,強敵對決尤其能體現這套系統的張力。武藏富有變化的動作和表情讓揮刀不只是數值交換,妖異京都也提供了鮮明的冒險氛圍。問題主要出在連接高潮的部分,雜兵變化有限,探索與支線不能始終維持同樣強度,難度起伏也可能打斷節奏。普通PS5效能模式的媒體觀察較積極,但不能據此承諾所有場景絕對穩定。這是一部以高質量交鋒取勝、整體節奏仍有打磨空間的動作遊戲。

主要優點

  • 彈反與反擊有扎實掌握感
  • 出色的動作演出

主要不足

  • 雜兵變化有限
  • 難度與流程節奏不夠均衡

適合玩家: 喜歡讀招、彈反和高強度頭目戰的動作玩家。

遊玩提示: 技術評價基於普通PS5效能模式的媒體觀察,並非本站親測。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

頭目高潮足以支撐推進,不過重複雜兵與不均衡難度讓長流程的張力不夠穩定。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

劍鬥以讀招和反擊建立清晰的掌握感,重試負擔克制,核心交鋒達到極優秀檔位。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

動作演出幫助表現刀劍重量和角色個性,美術與表演的統一性明顯強於一般動作作品。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

效能模式為精確反擊提供良好基礎;這裡採用評測觀察而非實驗室鎖幀保證,地圖操作仍有摩擦。

已評分8.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2026年9月4日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
www.playstation.com
離線最少人數
1
離線最多人數
1
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥適合單人遊玩快節奏3D近戰可重複遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
ESRB: M
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • store.playstation.com來源版本: 1