歧路旅人II
《歧路旅人II》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支持的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《歧路旅人II》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、加載或語言依賴可能拖慢節奏;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啓動器、鍵位和控制器支持、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《歧路旅人》以HD-2D景觀、旅人的個人故事,以及圍繞弱點與增幅時機展開的回合制戰鬥為特色。走進城鎮與居民交談,選擇前進路線,再搭配夥伴的職業與能力,讓沿途探索和每場戰鬥都有自己的節奏。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
回合策略與視聽優秀,後期長戰鬥影響節奏。
八位旅人的職業與目標不同,破防、潛力技能和隊伍配合讓回合選擇有研究價值。交叉故事增進夥伴關係,但各自主線仍有分離感,後期長戰鬥也可能把已經掌握的策略拉成重複。區域音樂、聲音和景觀讓多條旅程保持辨識度,適合願意交替推進角色的玩家。PC 原評明確列出測試配置,裝備與職業選單易用,不過垂直同步和影格率設置聯動不夠自由。本次不把同篇 Steam Deck 影格率資料當作 Windows 保證,也不套用 PS5 讀取觀察。建議先確認自己的顯示設置和輸入習慣,再按興趣輪換故事;無需先玩初代,也不必一次追求所有隱藏目標。
主要優點
- 破防與角色能力組合豐富。
主要不足
- 後期練級與高血量首領顯得重複。
適合玩家: 喜歡職業搭配和多線故事的回合制玩家。
遊玩提示: 2023 年明確配置 PC 評測;不將 Steam Deck 影格率或 PS5 讀取轉用到 Windows。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 夥伴互動改善,主線分離與後期節奏仍有摩擦。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 職業與時機組合讓策略有持續深度。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 區域與角色視聽讓多線旅程各具個性。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 選單便捷,顯示設置的組合限制影響靈活度。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2023年2月24日
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線20–50小時長期養成適合單人遊玩回合制戰鬥第三人稱劇情導向等級成長3D奇幻探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2023年2月24日
- PlayStation 5全球2023年2月24日
- Nintendo Switch全球2023年2月24日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com