目前版本:Xbox 360
忍者外傳2
《忍者外傳2》以高速斷肢、武器連招和強攻敵群構成極端進攻型動作遊戲。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《忍者外傳2》以高速斷肢、武器連招和強攻敵群構成極端進攻型動作遊戲。 武器招式速度與進攻回饋頂尖,高難學習和章節重玩回報很高。鏡頭敵群和遠程攻擊常造成混亂,掉幀讀盤與部分關卡粗糙;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《忍者外傳2》以高速斷肢、武器連招和強攻敵群構成極端進攻型動作遊戲。
武器招式速度與進攻回饋頂尖,高難學習和章節重玩回報很高。鏡頭敵群和遠程攻擊常造成混亂,掉幀讀盤與部分關卡粗糙;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是武器招式速度與進攻回饋頂尖;高難學習和章節重玩回報很高;需要留意的是鏡頭敵群和遠程攻擊常造成混亂;掉幀讀盤與部分關卡粗糙。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 武器招式速度與進攻回饋頂尖
- 高難學習和章節重玩回報很高
主要不足
- 鏡頭敵群和遠程攻擊常造成混亂
- 掉幀讀盤與部分關卡粗糙
適合玩家: 適合重視武器招式速度與進攻回饋頂尖,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意鏡頭敵群和遠程攻擊常造成混亂;掉幀讀盤與部分關卡粗糙。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 高難學習和章節重玩回報很高;掉幀讀盤與部分關卡粗糙。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 武器招式速度與進攻回饋頂尖;鏡頭敵群和遠程攻擊常造成混亂。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 高難學習和章節重玩回報很高;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。鏡頭敵群和遠程攻擊常造成混亂。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2008
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 3D第三人稱高難度近戰奇幻適合單人遊玩線性關卡可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供