目前版本:Xbox 360
高達無雙2
《高達無雙2》以大規模機體割草、零件成長和多條角色路線擴充套件高達無雙。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《高達無雙2》以大規模機體割草、零件成長和多條角色路線擴充套件高達無雙。 機體數量零件成長與路線內容龐大,高速割草和原作音樂滿足高達玩家。據點任務敵群與戰場目標重複,鏡頭人工智慧和高難耐久拖沓;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《高達無雙2》以大規模機體割草、零件成長和多條角色路線擴充套件高達無雙。
機體數量零件成長與路線內容龐大,高速割草和原作音樂滿足高達玩家。據點任務敵群與戰場目標重複,鏡頭人工智慧和高難耐久拖沓;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是機體數量零件成長與路線內容龐大;高速割草和原作音樂滿足高達玩家;需要留意的是據點任務敵群與戰場目標重複;鏡頭人工智慧和高難耐久拖沓。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 機體數量零件成長與路線內容龐大
- 高速割草和原作音樂滿足高達玩家
主要不足
- 據點任務敵群與戰場目標重複
- 鏡頭人工智慧和高難耐久拖沓
適合玩家: 適合重視機體數量零件成長與路線內容龐大,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意據點任務敵群與戰場目標重複;鏡頭人工智慧和高難耐久拖沓。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 高速割草和原作音樂滿足高達玩家;鏡頭人工智慧和高難耐久拖沓。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 機體數量零件成長與路線內容龐大;據點任務敵群與戰場目標重複。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 高速割草和原作音樂滿足高達玩家;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。據點任務敵群與戰場目標重複。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2008
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 主線100小時及以上近戰3D戰爭刷裝備第三人稱劇情導向科幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供