真人快打 1
《Mortal Kombat 1》:選擇主戰角色與 Kameo 輔助角色,練習連段、防守與時機判斷,參與重新編排的格鬥故事。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《Mortal Kombat 1》:輔助角色能延伸攻勢或協助脫困,使相同主角可以搭配不同戰法。故事、塔模式和其他單人目標提供練習方向,對戰深度仍建立在反覆熟悉角色招式之上。 Nintendo Switch 和 PlayStation 5 版本的清晰度、載入與更新情況不同,不能互相套用。尤其不把後來兼容硬體的改善當作原始 Switch 版表現。
收錄系列
《真人快打》是讓武術高手與超自然強敵展開激烈對決的格鬥系列。玩家觀察對手出招,防守後尋找反擊機會,再用必殺技與連段打出優勢;血腥誇張的終結技,則為勝負留下鮮明印記。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
Kameo組合有吸引力,單人重複和角色教學仍留遺憾。
真人快打1通過Kameo輔助讓連段延伸、脫困和角色搭配產生更有意思的選擇,願意練習的玩家可以從同一主角組合出不同進攻方式。PS5版讓重塑後的角色關係、瘋狂劇情及誇張終結技獲得較充分的表現,不過故事並非每個人物都照顧周全,單人Invasions循環也容易顯得重複。已讀PS5實評肯定基礎教程講解深入,並在其測試期間認為網路表現穩妥;角色專項指引卻主要停留在連段練習,如何選擇主角與輔助仍需玩家自行摸索。評價針對標準本體,不把收費擴展加入內容價值,也不把一次歷史網路體驗包裝成目前所有地區的保證。
主要優點
- Kameo輔助拓展攻防
- 角色重塑與終結技有特色
主要不足
- 單人循環重複
- 角色專項教學薄弱
適合玩家: 願意研究主角與Kameo組合的格鬥玩家。
遊玩提示: 強烈暴力;收費擴展未計入,歷史網路測試不代表所有地區現況。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 模式覆蓋廣但深度不均,長線刷取並非戰鬥系統魅力的最佳展示。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 搭配帶來有意義的攻防實驗空間,舊有節奏偏好仍決定適應程度。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 演出與角色個效能建立強烈觀看吸引力,但人物弧線不總是同樣完整。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基本入門支援扎實,選主角及理解搭配仍需大量自行摸索,未據此聲稱目前網路全無問題。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 5全球2023年9月19日
- Nintendo Switch全球2023年9月19日
遊戲展示
資料來源
- www.mortalkombat.com