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Monster Hunter Stories

Monster Hunter Stories

從巢穴帶回蛋,孵化並培育自己的隨行獸。玩家以騎士身分運用夥伴的能力探索,戰鬥則透過力量、速度、技巧的相剋關係預判出招。

AI 評分 · 10 分制
7.2 / 10
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關於這款遊戲

與魔物建立羈絆的騎士,會把牠們當成冒險夥伴。你要前往巢穴採集蛋,在獸廄孵化隨行獸,再藉由跳躍、地下移動等騎乘動作探索原野。戰鬥採用回合制指令,力量、速度、技巧彼此相剋;正面交鋒時,觀察對手的攻擊傾向是選招依據。 累積羈絆值後可以施展技能,也能透過傳承儀式喚醒隨行獸的能力。新夥伴因此同時牽動隊伍培育與原野探索。本作是系列第一部作品的回歸版本,新增日語、英語全語音,並設有收錄設計繪圖與樂曲的博物館。

收錄系列

《魔物獵人》是卡普空圍繞奇異生物打造的遊戲系列。動作作品講究出發前的準備、抓住破綻出手,再用狩獵所得製作裝備;《物語》外傳則讓玩家與魔物結伴,在回合制冒險中並肩作戰。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.2 / 10Nintendo Switch

如果你喜歡培育夥伴、看懂對手後再出招,這套回合制設計值得關注。

攻擊相剋讓選擇指令有可觀察的依據,適合享受預判的人。隨行獸還能協助原野探索,對希望收集夥伴有更多實際用途的玩家也有吸引力。

主要優點

  • 騎乘能力讓新夥伴不只增加戰鬥選擇,也能參與探索。
  • 三種攻擊的相剋關係,為喜歡讀招的玩家提供了明確切入點。

適合玩家: 偏好魔物培育、回合制決策,也在意夥伴探索用途的玩家。

遊玩提示: 進行鄰近主機通訊對戰時,每位玩家都需有自己的主機與遊戲。

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評分項目

採集蛋、培育隨行獸與使用騎乘能力彼此連動,能讓喜歡收集的玩家持續設定小目標。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

相剋指令的價值在於看懂敵方傾向,適合把觀察與選招當成戰鬥樂趣的人。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

日英全語音與可欣賞設計圖、音樂的博物館,較能回應重視角色演出與美術資料的興趣。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

電視、桌上和手提模式皆有支援,對需要依使用場合選擇畫面形式的玩家較方便。

已評分5.9 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2024年6月14日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻回合制戰鬥適合單人遊玩長期養成第三人稱等級成長劇情導向主線20–50小時探索3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com