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怪物獵人 崛起

魔物獵人 崛起

進入獵場討伐魔物,將戰利品製成武器與防具;運用翔蟲移動、鐵蟲絲招式與御龍,並讓隨從加爾克載你穿越地形。

AI 評分 · 10 分制
9.3 / 10
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關於這款遊戲

選好武器後出發狩獵,再將帶回的戰利品用於打造武器和防具,構成《魔物獵人 崛起》的成長循環。獵場景觀取材自日本古代風貌,返回村莊時則能更換武器,重新安排下一趟的戰鬥方式。 翔蟲不只讓獵人在空中移動,也能施展各類武器對應的鐵蟲絲招式;御龍則可操控大型魔物。趕路時騎上隨從加爾克,不會消耗獵人的耐力。基礎訓練任務介紹移動、騎乘與戰鬥操作,詳細地圖也可依類別篩選圖示,讓玩家集中查看想找的資訊,再為下一次狩獵做準備。

收錄專題

適合雙人同樂

在同一畫面或遊戲機旁共同完成目標,透過分工、配合與即時交流,一起解決關卡、戰鬥或建設中的難題。

分類: 情境

收錄系列

《魔物獵人》是卡普空圍繞奇異生物打造的遊戲系列。動作作品講究出發前的準備、抓住破綻出手,再用狩獵所得製作裝備;《物語》外傳則讓玩家與魔物結伴,在回合制冒險中並肩作戰。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.3 / 10Nintendo Switch

適合享受裝備目標,也願意逐步磨練武器與位移運用的獵人。

狩獵成果能轉化成裝備,讓每次準備與戰鬥之間有清楚的連結。翔蟲移動和鐵蟲絲招式,可能更能滿足喜歡研究站位、改變出招方式的玩家。

主要優點

  • 戰利品與裝備製作相互連結,讓規劃下一趟狩獵有具體方向。
  • 翔蟲位移與武器專屬招式,提供了鑽研戰鬥方法的不同途徑。

主要不足

  • 若對蒐集素材與打造裝備興趣不高,這套成長循環可能較難支撐持續投入。

適合玩家: 喜歡熟悉武器特性、安排裝備目標,並在狩獵中調整移動與攻擊選擇的玩家。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

將狩獵所得投入裝備製作,能讓偏好自行設定目標的人找到每次出發的理由。

已評分9.6 / 10未提供
評分項目

翔蟲移動和鐵蟲絲招式增加了站位與攻擊的考量,對喜歡磨練打法的玩家尤其有吸引力。

已評分9.4 / 10未提供
評分項目

日本古代風貌的景觀主題,可能讓重視舞台特色的玩家更容易對獵場產生興趣。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

基礎訓練與詳細地圖的圖示篩選,有助於分別學習操作和整理搜尋資訊,但無法據此保證個人的熟悉速度。

已評分8.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2021年3月26日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
線上合作頭目戰密集3D適合單人遊玩製作合成即時戰鬥第三人稱裝備驅動主線100小時及以上同機合作奇幻
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作單人多人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • news.capcomusa.com來源版本: 1
  • news.capcomusa.com