目前版本:Nintendo Switch
魔物獵人 崛起
進入獵場討伐魔物,將戰利品製成武器與防具;運用翔蟲移動、鐵蟲絲招式與御龍,並讓隨從加爾克載你穿越地形。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.3 / 10
關於這款遊戲
選好武器後出發狩獵,再將帶回的戰利品用於打造武器和防具,構成《魔物獵人 崛起》的成長循環。獵場景觀取材自日本古代風貌,返回村莊時則能更換武器,重新安排下一趟的戰鬥方式。 翔蟲不只讓獵人在空中移動,也能施展各類武器對應的鐵蟲絲招式;御龍則可操控大型魔物。趕路時騎上隨從加爾克,不會消耗獵人的耐力。基礎訓練任務介紹移動、騎乘與戰鬥操作,詳細地圖也可依類別篩選圖示,讓玩家集中查看想找的資訊,再為下一次狩獵做準備。
收錄專題
適合雙人同樂
在同一畫面或遊戲機旁共同完成目標,透過分工、配合與即時交流,一起解決關卡、戰鬥或建設中的難題。
分類: 情境
收錄系列
《魔物獵人》是卡普空圍繞奇異生物打造的遊戲系列。動作作品講究出發前的準備、抓住破綻出手,再用狩獵所得製作裝備;《物語》外傳則讓玩家與魔物結伴,在回合制冒險中並肩作戰。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合享受裝備目標,也願意逐步磨練武器與位移運用的獵人。
狩獵成果能轉化成裝備,讓每次準備與戰鬥之間有清楚的連結。翔蟲移動和鐵蟲絲招式,可能更能滿足喜歡研究站位、改變出招方式的玩家。
主要優點
- 戰利品與裝備製作相互連結,讓規劃下一趟狩獵有具體方向。
- 翔蟲位移與武器專屬招式,提供了鑽研戰鬥方法的不同途徑。
主要不足
- 若對蒐集素材與打造裝備興趣不高,這套成長循環可能較難支撐持續投入。
適合玩家: 喜歡熟悉武器特性、安排裝備目標,並在狩獵中調整移動與攻擊選擇的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 將狩獵所得投入裝備製作,能讓偏好自行設定目標的人找到每次出發的理由。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 翔蟲移動和鐵蟲絲招式增加了站位與攻擊的考量,對喜歡磨練打法的玩家尤其有吸引力。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 日本古代風貌的景觀主題,可能讓重視舞台特色的玩家更容易對獵場產生興趣。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基礎訓練與詳細地圖的圖示篩選,有助於分別學習操作和整理搜尋資訊,但無法據此保證個人的熟悉速度。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2021年3月26日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 線上合作頭目戰密集3D適合單人遊玩製作合成即時戰鬥第三人稱裝備驅動主線100小時及以上同機合作奇幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 合作單人多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Windows PC全球2022年1月12日
- PlayStation 5全球2023年1月20日
- Nintendo Switch全球2021年3月26日
遊戲展示
資料來源
- news.capcomusa.com來源版本: 1
- news.capcomusa.com