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怪物獵人:崛起

魔物獵人 崛起

《魔物獵人 崛起》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支持的控制器組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.8 / 10
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關於這款遊戲

《魔物獵人 崛起》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、加載或語言依賴可能拖慢節奏;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啓動器、鍵位和控制器支持、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄專題

適合雙人同樂

在同一畫面或遊戲機旁共同完成目標,透過分工、配合與即時交流,一起解決關卡、戰鬥或建設中的難題。

分類: 情境

收錄系列

《魔物獵人》是卡普空圍繞奇異生物打造的遊戲系列。動作作品講究出發前的準備、抓住破綻出手,再用狩獵所得製作裝備;《物語》外傳則讓玩家與魔物結伴,在回合制冒險中並肩作戰。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.8 / 10Windows PC

機動工具讓深度狩獵更緊湊。

翔蟲把移動、脫身與武器招式接成完整循環,騎乘牙獵犬又縮短追獵空檔。複雜武器仍需要練習,但新工具讓理解規則後的選擇更靈活、更主動。村莊任務提供單人入門,高階狩獵繼續檢驗配裝與動作理解;清楚的任務目標減少無謂摸索。百龍夜行改變節奏,但其據點防守未必比常規狩獵耐玩。妖怪意象、武器動作與和風音樂共同建立鮮明氣質,怪物不只是等待擊倒的血條。地形與材質細節較簡約,但辨識攻擊和追蹤目標依然清楚有效。電腦評測在 GTX 1070 上運行流暢,偶爾存在畫面撕裂;圖形選項和超寬屏支持方便調整。效能結論限定在該配置與當時版本,不代表所有電腦都能達到相同表現。

主要優點

  • 翔蟲與多種武器組合豐富。

主要不足

  • 百龍夜行不如常規狩獵穩定耐玩。

適合玩家: 喜歡學習武器並反覆挑戰怪物的玩家。

遊玩提示: 評價依據注明日期的目標平台版本,後續更新檔與擴展未自動計入。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

村莊任務提供單人入門,高階狩獵繼續檢驗配裝與動作理解;清楚的任務目標減少無謂摸索。百龍夜行改變節奏,但其據點防守未必比常規狩獵耐玩。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

翔蟲把移動、脫身與武器招式接成完整循環,騎乘牙獵犬又縮短追獵空檔。複雜武器仍需要練習,但新工具讓理解規則後的選擇更靈活、更主動。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

妖怪意象、武器動作與和風音樂共同建立鮮明氣質,怪物不只是等待擊倒的血條。地形與材質細節較簡約,但辨識攻擊和追蹤目標依然清楚有效。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

電腦評測在 GTX 1070 上運行流暢,偶爾存在畫面撕裂;圖形選項和超寬屏支持方便調整。效能結論限定在該配置與當時版本,不代表所有電腦都能達到相同表現。

已評分8.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2022年1月12日
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩奇幻主線20–50小時劇情導向3D探索第三人稱等級成長回合制戰鬥長期養成
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

  • news.capcomusa.com