目前版本:Windows PC
中土世界:魔多之影

中土世界:魔多之影

《中土世界:魔多之影》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Monolith Productions 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《中土世界:魔多之影》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Monolith Productions 開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Windows PC

宿敵系統讓戰鬥後果持續發酵,戰役節奏和主線表達稍遜。

PC版《中土世界:魔多之影》的吸引力在於讓敵人成為會回應玩家的對手。被獸人擊敗會改變其地位,再次交鋒又帶著此前的恩怨;調查弱點、選擇潛行或正面戰鬥,因而具有持續意義。關鍵的支配能力到中段才開放,系統成長很有回報,但開局鋪墊和結尾戰鬥沒能保持同樣強度。獸人的語言、傷疤和性格比塔里昂的復仇主線更鮮明,荒涼地區的視覺變化也有限。PC本篇具備實用的畫質調節空間,適當降低陰影等設置可改善流暢度;最高紋理選項成本偏高,不能代表所有電腦的體驗。它適合喜歡研究敵人、製造個人戰鬥故事的玩家,若只追求緊湊劇情則未必滿足。線上復仇與宿敵導出功能已於2021年結束,離線主要內容仍可玩;這裡不計入後續DLC。

主要優點

  • 宿敵記憶與成長有連貫後果
  • PC設置支援效能取捨

主要不足

  • 關鍵系統開放偏晚
  • 復仇主線與環境稍單調

適合玩家: 喜歡敵人研究和系統性開放動作的玩家。

遊玩提示: 歷史PC本篇;線上功能已結束,極高紋理要求需留意。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

系統成長有回報,但戰役節奏未充分發揮它。

已評分7.9 / 10未提供
評分項目

宿敵系統讓行動後果具有出色的連貫性。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

對手塑造有個性,主線和環境變化稍弱。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

可調性與效能基礎良好,極高設置並不划算。

已評分8.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
WB Games
發售日期
2014
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D主線20–50小時回合制戰鬥劇情導向長期養成適合單人遊玩等級成長奇幻第三人稱探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供