目前版本:Nintendo Switch
ARMS
讓伸長的拳臂轉彎追擊,靠跳躍與衝刺找出攻擊角度。《ARMS》可分別配置左右手裝備,並在每回合開始時更換組合,使用體感或按鍵展開對決。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《ARMS》把能夠伸長的手臂變成格鬥主角。玩家替左右手分別裝上拳臂,在跳躍、衝刺之間調整位置。採用雙手豎握Joy-Con的體感方式時,出拳後轉動控制器可改變拳路,雙臂一起伸出則能抓住對手;也能改用按鍵操作。 每回合開始,都可從帶入戰鬥的拳臂重新搭配,並透過蓄力啟動屬性效果。打靶取得新拳臂後,裝備選擇也隨之增加。想連續挑戰對手,可以選擇不同難度的大獎賽;其他規則則包含把爆炸球打向對方場地、將對手灌進籃框,以及擊破標靶。目標改變後,仍要運用手上的拳臂完成攻防。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡試拳路、換裝備,並從對手反應調整打法的人較能找到樂趣。
左右手獨立配裝,加上出拳後仍能彎曲軌跡,可能讓攻擊角度成為值得反覆琢磨的事。大獎賽與運動變體改變了當下目標,是否喜歡持續練習拳臂操作,仍是適不適合的關鍵。
主要優點
- 回合開始時能重新搭配左右拳臂,有機會把上一回合的觀察轉成下一回合的選擇。
- 體感與按鍵兩種方式,讓想動手揮拳或偏好一般操作的人都能選擇。
主要不足
- 如果不喜歡一場接一場磨練格鬥動作,大獎賽的連戰結構可能較難吸引你。
適合玩家: 享受判斷攻擊方向、調整站位,也願意試驗左右手裝備組合的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 連續對戰與球類、標靶玩法提供不同的即時目標,適合願意用同一套拳臂操作反覆嘗試的人。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 拳路能彎曲、角色又能跳躍衝刺,對喜歡把移動與瞄準一起思考的人,可能更有研究空間。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鎖鏈忍者、不死巨人等角色讓競賽帶有奇幻色彩,可能較合喜歡誇張運動角色的玩家口味。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 不想採用揮拳體感時仍可選擇按鍵操作,能讓遊玩方式更貼近個人習慣。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch全球2017
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com