目前版本:Nintendo Switch
循環英雄
把敵人、建築與地形卡擺上環狀路線,替自行行走和戰鬥的英雄安排冒險。你也負責更換裝備,讓每次遠征的遭遇隨自己的布局成形。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
出發前先挑好職業與牌組,接著在英雄繞行途中放置卡片,為路線加入地形、建築和敵人。取得戰利品後可以更換裝備;例如放上一座村莊,英雄每次經過便能回復生命。 帶回的遠征資源可用來擴建倖存者營地。抵達路線上的營地時,要選擇返回據點,或再繞一圈繼續探索;一旦落敗,途中收集的材料就會損失不少。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合樂於安排路線、以事前準備左右自動戰鬥的玩家。
親手放下敵人卡,可能讓冒險風險更像自己的布局成果。換裝與營地建設則讓喜歡整備的玩家,有不同方式參與遠征。
主要優點
- 敵人由自己安排,能讓布局與風險承擔產生直接連結。
- 營地建設讓收集資源具有當次遠征以外的用途。
主要不足
- 若樂趣主要來自親手出招,自動戰鬥可能缺少所期待的操作參與感。
適合玩家: 喜歡搭配牌組、調整裝備,也願意衡量繼續遠征風險的玩家。
遊玩提示: 落敗會失去大量已收集材料,繼續繞行同時也是一項資源取捨。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 遠征資源能投入營地建設,可讓下一趟出發有具體的準備方向。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 主動決策落在地形與敵人的安排,較能契合偏愛整備與布局的玩家。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 像素美術可作為喜歡復古視覺玩家的風格吸引點。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 支援觸控操作,讓偏好直接與畫面互動的玩家多一種輸入選擇。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2021年12月9日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索等級成長3D奇幻長期養成回合制戰鬥第三人稱適合單人遊玩主線20–50小時劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Nintendo Switch全球2021年12月9日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com