冰風谷
《冰風谷》在冰封北地自組冒險隊伍,透過職業、法術與裝備配置應付密集戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《冰風谷》玩家從頭建立六人隊伍,沿線性的北地旅程進入城鎮、荒野與地城。探索所得的裝備和成長選擇,會直接影響下一場交鋒的打法。 戰鬥採可暫停的即時指揮,需要觀察敵人配置並安排隊員站位與施法時機。故事較重視遠征與戰術,人物互動不像部分同類角色扮演遊戲那樣自由。
收錄系列
《冰風谷》是採用《龍與地下城》規則的角色扮演系列,帶領冒險隊伍深入「被遺忘的國度」的冰雪北境。玩家自建角色、分配裝備,並在戰鬥中暫停安排法術與攻擊,讓不同職業互相配合,闖過危機四伏的地下城。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
隊伍戰術與北地氣氛強,原版腳本問題需留意。
原版 PC《冰風谷》把《柏德之門》系引擎轉向更專注的戰鬥冒險。玩家從頭組建六人隊伍,選擇職業、法術和裝備,在可暫停的即時交鋒中處理密集怪物;遭遇設計有足夠變化,戰鬥後的成長也很有回報。線性故事讓北地遠徵不斷向前,卻不像更自由的角色扮演作品那樣容許大量人物互動;部分事件靠接近觸發,重玩時驚喜會減少,少數謎題也打斷節奏。雪地場景與交響配樂建立自己的氣氛,儘管小型角色圖和裝備素材有沿用。同期 PC 直接評測還記錄日誌冗雜、腳本錯誤導致崩潰或對話循環。這些屬於原始發行觀察,不代表所有後續更新檔都保留問題;本評也不含《Heart of Winter》或強化版。喜歡以隊伍戰術為核心的老式 PC RPG 玩家仍能獲得扎實旅程。
主要優點
- 六人構築、密集戰鬥與交響配樂。
主要不足
- 日誌與腳本問題,角色互動偏少。
適合玩家: 重視組隊戰術與經典 D&D 規則的 PC 玩家。
遊玩提示: 2000 年 PC 本體;強化版、資料片及現代相容不計。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 線性冒險推進緊湊,觸發式敵人和少量謎題降低二週目變化。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 六人自建隊伍、法術裝備與可暫停即時戰鬥支撐豐富的遭遇決策。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雪地美術和交響樂鮮明,角色小圖與裝備圖有沿用痕跡。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC 滑鼠隊伍操作可用,日誌混亂,腳本錯誤可能造成崩潰或對話循環。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2000
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩主線20–50小時長期養成等級成長回合制戰鬥3D劇情導向探索第三人稱奇幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2000
遊戲展示
資料來源
未提供