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冰風谷

冰風谷

《冰風谷》在冰封北地自組冒險隊伍,透過職業、法術與裝備配置應付密集戰鬥。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《冰風谷》玩家從頭建立六人隊伍,沿線性的北地旅程進入城鎮、荒野與地城。探索所得的裝備和成長選擇,會直接影響下一場交鋒的打法。 戰鬥採可暫停的即時指揮,需要觀察敵人配置並安排隊員站位與施法時機。故事較重視遠征與戰術,人物互動不像部分同類角色扮演遊戲那樣自由。

收錄系列

《冰風谷》是採用《龍與地下城》規則的角色扮演系列,帶領冒險隊伍深入「被遺忘的國度」的冰雪北境。玩家自建角色、分配裝備,並在戰鬥中暫停安排法術與攻擊,讓不同職業互相配合,闖過危機四伏的地下城。

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Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10Windows PC

隊伍戰術與北地氣氛強,原版腳本問題需留意。

原版 PC《冰風谷》把《柏德之門》系引擎轉向更專注的戰鬥冒險。玩家從頭組建六人隊伍,選擇職業、法術和裝備,在可暫停的即時交鋒中處理密集怪物;遭遇設計有足夠變化,戰鬥後的成長也很有回報。線性故事讓北地遠徵不斷向前,卻不像更自由的角色扮演作品那樣容許大量人物互動;部分事件靠接近觸發,重玩時驚喜會減少,少數謎題也打斷節奏。雪地場景與交響配樂建立自己的氣氛,儘管小型角色圖和裝備素材有沿用。同期 PC 直接評測還記錄日誌冗雜、腳本錯誤導致崩潰或對話循環。這些屬於原始發行觀察,不代表所有後續更新檔都保留問題;本評也不含《Heart of Winter》或強化版。喜歡以隊伍戰術為核心的老式 PC RPG 玩家仍能獲得扎實旅程。

主要優點

  • 六人構築、密集戰鬥與交響配樂。

主要不足

  • 日誌與腳本問題,角色互動偏少。

適合玩家: 重視組隊戰術與經典 D&D 規則的 PC 玩家。

遊玩提示: 2000 年 PC 本體;強化版、資料片及現代相容不計。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

線性冒險推進緊湊,觸發式敵人和少量謎題降低二週目變化。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

六人自建隊伍、法術裝備與可暫停即時戰鬥支撐豐富的遭遇決策。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

雪地美術和交響樂鮮明,角色小圖與裝備圖有沿用痕跡。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

PC 滑鼠隊伍操作可用,日誌混亂,腳本錯誤可能造成崩潰或對話循環。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2000
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩主線20–50小時長期養成等級成長回合制戰鬥3D劇情導向探索第三人稱奇幻
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
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年齡分級
未提供
遊玩模式
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遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

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