冰風谷2
《冰風谷2》帶領六人冒險隊伍穿越冰風谷,利用職業、專長與法術配置迎戰密集敵人。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《冰風谷2》續作採第三版《龍與地下城》規則,讓種族、職業和兼職選擇更豐富。線性章節逐步提高遭遇難度,需要在探索與戰鬥之間整理隊伍資源。 預渲染場景與交響配樂延續北地氣氛。原版的尋路和介面具有年代限制,也不應把玩家補丁或其他版本改善視為本體已具備。
收錄系列
《冰風谷》是採用《龍與地下城》規則的角色扮演系列,帶領冒險隊伍深入「被遺忘的國度」的冰雪北境。玩家自建角色、分配裝備,並在戰鬥中暫停安排法術與攻擊,讓不同職業互相配合,闖過危機四伏的地下城。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
職業構築與長篇戰鬥扎實,原版尋路和穩定性有瑕疵。
原版 PC《冰風谷2》延續六人隊伍的密集戰鬥,卻改用第三版 D&D 規則。更多種族、職業、專長與兼職業令角色構築的選擇比前作豐富,前期艱難遭遇和後續強敵也讓成長成果持續有用。分章線性戰役很長,但任務、對話與戰鬥交替得較緊湊;個別埋伏仍會鼓勵先讀檔再預判。細緻的預渲染場景與交響配樂維持北地冒險的氣氛,小型角色動畫、黑色迷霧和重複頭像則顯出舊引擎年齡。直接針對零售 PC 版的評測認可壓縮到底邊的新版介面,同時記錄偶發崩潰和彎曲通路中的糟糕尋路。這些技術問題僅限所測版本,不推斷後來玩家更新檔或現代系統的結果。本評不把前作或強化版內容混入,適合願意細看規則並耐心微操隊伍的玩家。
主要優點
- 三版規則、隊伍成長和密集遭遇設計。
主要不足
- 部分遭遇靠讀檔,尋路與崩潰問題損害操作。
適合玩家: 樂於研究 D&D 構築、能接受老式隊伍微操的玩家。
遊玩提示: 僅評 2002 年 PC 零售版;玩家更新檔和現代相容未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 長篇分章戰役兼顧故事與戰鬥,早期難度高,部分遭遇要讀檔試探。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三版 D&D 種族、專長與兼職業讓六人隊伍構築更靈活。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 預渲染地區與交響樂有氣勢,小角色、黑霧和舊頭像較過時。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC 底部介面改善操作,原版偶有崩潰且曲折地形尋路不穩。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2002
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 長期養成劇情導向適合單人遊玩回合制戰鬥奇幻主線20–50小時第三人稱3D等級成長探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2002
遊戲展示
資料來源
未提供