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家園2

家園2

《家園2》讓玩家在三維太空中指揮艦隊、採集資源並即時調度戰機與主力艦。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

玩家護衛母艦、建造並升級艦船,利用三維位置和單位組合完成戰役目標。艦隊會在任務之間延續,戰鬥是即時策略而非回合制。

收錄系列

《家園》以艦隊指揮為核心,讓玩家在科幻戰場上研究科技、配置兵力並部署戰術。太空作品需要兼顧敵人的上方、下方與側翼,地面前傳則將這種戰術思考帶到沙丘和高地之間,考驗部隊搭配與進攻位置。

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Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Windows PC

立體艦隊戰深厚壯觀,長戰役仍有節奏摩擦。

2003 年 Windows PC 原版《Homeworld 2》繼續把即時戰略放進真正的三維太空。採集資源、護衛母艦、混編戰鬥機與主力艦之外,航母作為第二建造點、艦船升級和針對子系統的攻擊讓玩家不斷權衡生產與站位。十餘關線性戰役保留上一關艦隊,關末自動收集剩餘資源,推進比反覆掃圖更緊湊;然而敵方反制很強,少數任務還要追查殘餘單位,長時間交戰容易疲勞。艦體活動部件、星雲和爆炸配合克制的無線電聲音,使緩慢的艦隊戰也有戲劇張力。同期 PC 直接評測確認滑鼠視角、傳感器地圖、隊列和教程大幅幫助指揮,但三維控制仍需學習。本評只針對原版,不能據此推斷重製版或今天的連線服務。

主要優點

  • 混編艦隊、航母與三維站位帶來豐富戰術。

主要不足

  • 高難度與殘敵清場會拉長任務。

適合玩家: 願意學習三維指揮、享受慢節奏戰略大戰的玩家。

遊玩提示: 僅評 2003 年 PC 原版,不推斷重製版或當下連線狀態。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

十餘關戰役讓艦隊延續成長,自動收集余資減少空等;高難度與殘敵清場拖慢部分任務。

已評分7.9 / 10未提供
評分項目

不同艦種、子系統、資源採集與第二建造點支撐立體戰場中的持續決策。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

艦船動畫、星雲、爆炸、黑白過場與隨視角變化的音效營造宏大而清晰的太空戰。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

PC 滑鼠視角、傳感器地圖與建造隊列讓大艦隊可管理,教程有幫助,操作仍需適應。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2003
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
長期養成可重複遊玩探索適合單人遊玩回合制戰術3D慢熱俯視角資源管理指令戰鬥主線20–50小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
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年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

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