激戰2
《激戰2》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 ArenaNet 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《激戰2》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 ArenaNet 開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。
收錄系列
《激戰》以泰瑞亞奇幻世界為舞台,將職業技能搭配、合作冒險與玩家對戰結合起來。初代各戰役注重出發前安排隊伍與技能組合,二代則以共享世界和動態事件,讓探索途中遇見的玩家也能自然加入同一場戰鬥。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
核心世界適合探索與自然協作,大型戰鬥的辨識和運行代價仍明顯。
《激戰2》的核心泰瑞亞把旅行、事件與職業戰鬥連在一起,玩家常在探索途中加入他人的戰鬥,而不必把所有活動先整理成固定任務清單。閃避、救援和技能配合讓個人反應仍然重要,八個基礎職業也提供不同的嘗試方向。環境美術和音樂為這段旅程增加了停留的理由。目前核心內容可通過免費賬號進入,但地圖、社交和交易等權限有明確限制,不能把免費入口等同於擁有所有資料片。大型世界首領戰仍可能因為密集特效而難以看清局勢,效能壓力也會影響操作判斷。適合喜歡地圖探索、臨時協作與自選成長路線的MMO玩家;若偏好始終清楚的小規模戰鬥或完整線性故事,需要接受這個世界更分散的節奏。
主要優點
- 探索中自然加入事件
- 主動防禦與救援協作
主要不足
- 大規模戰鬥可讀性下降
- 免費賬號存在功能限制
適合玩家: 喜歡地圖探索、臨時組隊與職業嘗試的MMO玩家。
遊玩提示: 僅核心泰瑞亞;資料片內容不計入,免費賬號權限及線上體驗需按目前服務條件理解。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 核心規模可觀,免費入口仍需理解其邊界。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 主動防禦和互助使MMO戰鬥更有參與感。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 環境美術、音樂與事件形成連續的旅行感。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 普通探索的吸引力不能抵消密集戰鬥的可讀性代價。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供