激戰2
2012
《激戰》以泰瑞亞奇幻世界為舞台,將職業技能搭配、合作冒險與玩家對戰結合起來。初代各戰役注重出發前安排隊伍與技能組合,二代則以共享世界和動態事件,讓探索途中遇見的玩家也能自然加入同一場戰鬥。
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《激戰》以泰瑞亞奇幻世界為舞台,將職業技能搭配、合作冒險與玩家對戰結合起來。初代各戰役注重出發前安排隊伍與技能組合,二代則以共享世界和動態事件,讓探索途中遇見的玩家也能自然加入同一場戰鬥。 代表作品: 《激戰》(2005):組合主副職業的技能,參與合作任務與玩家對戰。 《激戰:夜幕降臨》(2006):加入可自訂技能與裝備的英雄夥伴,拓展隊伍搭配。 《激戰2》(2012):以回應玩家行動的動態事件,將開放世界探索變成合作冒險。 適合人群: 喜歡研究技能組合,並將個人職責融入團隊的玩家。初代偏重事先安排隊伍,二代則讓路上的探索隨時接上一場與其他冒險者並肩的戰鬥。
關係資料未提供。