FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》是 2021 年於 PC 推出的動作遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》是 2021 年於 PC 推出的動作遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
完整米德加包戰鬥精彩,2021 PC 移植設置與卡頓拖後腿。
即時攻擊與指令技能交替要求判斷弱點和技能時機,鼠鍵及控制器皆可使用,按鍵重綁讓 PC 戰鬥習慣容易適配。PC 包含米德加本篇與尤菲 INTERmission,內容完整;主線高峰間仍穿插平淡走廊,且只講到原作較早的階段。PC 移植保留較清楚的貼圖、工廠和洞穴反射光及鮮活人物,讓米德加的光影戲劇感勝過普通穿行段落。2021 年 PC 實測只有少數畫面選項與固定影格率檔、鎖 16:9,鏡頭轉場及粒子爆發可嚴重卡頓;不同硬體和設定表現不一。內容評價不借 PS5 分數,技術懲罰也不被誤當成所有 2026 PC 構建必然存在的故障。
主要優點
- 混合戰鬥與雙輸入方式都具吸引力。
- 本篇和尤菲章節、增強光影內容完整。
主要不足
- 首發圖形選項少,部分場景卡頓且無超寬螢幕。
適合玩家: 想在 Windows 玩完整 Intergrade、願意按配置調整預期的玩家。
遊玩提示: 技術結論限 2021 年 Epic 首發實測,後續 Steam 版和更新檔未復測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 PC 包含米德加本篇與尤菲 INTERmission,內容完整;主線高峰間仍穿插平淡走廊,且只講到原作較早的階段。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 即時攻擊與指令技能交替要求判斷弱點和技能時機,鼠鍵及控制器皆可使用,按鍵重綁讓 PC 戰鬥習慣容易適配。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC 移植保留較清楚的貼圖、工廠和洞穴反射光及鮮活人物,讓米德加的光影戲劇感勝過普通穿行段落。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 2021 年 PC 實測只有少數畫面選項與固定影格率檔、鎖 16:9,鏡頭轉場及粒子爆發可嚴重卡頓;不同硬體和設定表現不一。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2021
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 快節奏奇幻即時戰鬥第三人稱適合單人遊玩線性關卡3D平台跳躍閃避主線不足10小時可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2021
- PlayStation 5全球2021年6月10日
- Nintendo Switch 2全球2026年1月22日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com