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刺客教條:奧德賽

刺客教條:奧德賽

《刺客教條:奧德賽》是於 PC 推出的動作遊戲,由育碧開發,主要圍繞平台移動與落點判斷、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

《刺客教條:奧德賽》是於 PC 推出的動作遊戲,由育碧開發。玩家主要處理平台移動與落點判斷、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。

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Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Windows PC

古希臘系統聯動出色,等級門檻與主線跳躍略損節奏。

Windows首發版《刺客教條:奧德賽》把古希臘變成一張能由玩家選擇路線的大地圖。對話決定、技能搭配、潛入、海戰、傭兵階層與追查神教成員並非孤立圖標,往往會互相提供線索或新的目標;各地區的支線也有足夠情境支撐長時間探索。它的規模仍帶來代價:有些故事任務被等級門檻暫時擋住,家族主線在奔走各地時偶顯跳躍,近戰回饋也不總夠利落。風景和地點差異很強,整體更接近動作角色扮演而非早期系列的純暗殺。PC原版親歷評測在特定i7與GTX 970配置下記錄約55幀、長時遊玩僅一次需重啓故障,但不能把這當成所有電腦或後來更新檔的保證。適合享受漫長探索和系統組合的玩家,不適合只想快速推進主線的人。

主要優點

  • 選擇、海戰、傭兵和神教調查形成豐盛探索。

主要不足

  • 等級限制與劇情銜接偶使宏大世界顯得拖沓。

適合玩家: 願意投入長時間、喜歡動作角色扮演的探索玩家。

遊玩提示: PC技術判斷僅適用於2018年評測配置及首發範圍。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

各地支線值得探索,等級門檻有時擋住主線。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

對話、技能、海戰、傭兵與神教線索彼此連接。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

希臘地區景觀多樣,家族主線有感染力卻偶顯割裂。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

2018年該PC配置約55幀、50小時僅一次需重啓故障,但硬體要求高。

已評分7.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Ubisoft
發行商
Ubisoft
發售日期
2018
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線不足10小時閃避適合單人遊玩快節奏第三人稱可重複遊玩平台跳躍線性關卡即時戰鬥3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供