FINAL FANTASY IV
NDS《FINAL FANTASY IV》以三維、語音和強化系統重製塞西爾的救贖旅程,玩家組織固定職業隊伍並利用即時回合戰鬥對抗高難敵人。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
NDS《FINAL FANTASY IV》以三維、語音和強化系統重製塞西爾的救贖旅程,玩家組織固定職業隊伍並利用即時回合戰鬥對抗高難敵人。 角色弧線、音樂和緊湊冒險經語音與演出強化,傳承能力系統讓固定職業產生新構築選擇。難度顯著提高且部分能力取得條件隱晦,隨機遇敵和重複週目會增加負擔,小屏三維表現也有限;仍是內容大膽的優秀重製。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Nintendo DSAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
NDS《FINAL FANTASY4》以三維、語音和強化系統重製塞西爾的救贖旅程,玩家組織固定職業隊伍並利用即時回合戰鬥對抗高難敵人。
角色弧線、音樂和緊湊冒險經語音與演出強化,傳承能力系統讓固定職業產生新構築選擇。難度顯著提高且部分能力取得條件隱晦,隨機遇敵和重複週目會增加負擔,小屏三維表現也有限;仍是內容大膽的優秀重製。 綜合來看,主要優點是角色音樂與緊湊敘事經語音演出強化;傳承能力為固定職業加入構築深度;需要留意的是高難度和隱晦能力條件懲罰試錯;遇敵週目負擔與小屏表現有限。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 角色音樂與緊湊敘事經語音演出強化
- 傳承能力為固定職業加入構築深度
主要不足
- 高難度和隱晦能力條件懲罰試錯
- 遇敵週目負擔與小屏表現有限
適合玩家: 適合重視角色音樂與緊湊敘事經語音演出強化,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意高難度和隱晦能力條件懲罰試錯;遇敵週目負擔與小屏表現有限,本評價只針對該原平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 傳承能力為固定職業加入構築深度;遇敵週目負擔與小屏表現有限。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色音樂與緊湊敘事經語音演出強化;高難度和隱晦能力條件懲罰試錯。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傳承能力為固定職業加入構築深度;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 nds 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。高難度和隱晦能力條件懲罰試錯。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2007
- 平台
- Nintendo DS
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻高難度第三人稱探索史詩感適合單人遊玩等級成長劇情導向回合制戰鬥技能樹3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Nintendo DS全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供