FINAL FANTASY III
《FINAL FANTASY III》四名光之戰士為恢復水晶平衡而旅行,透過職業切換與回合戰鬥應對不同敵人。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY III》四名光之戰士為恢復水晶平衡而旅行,透過職業切換與回合戰鬥應對不同敵人。 立體重製版保留原作的職業系統,隊伍可以按關卡需求調整能力。探索與戰鬥是主要推進方式,部分難關需要重新分配職業和裝備。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Nintendo DSAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
NDS《FINAL FANTASY III》將原版完整重製為三維角色扮演,玩家帶領四名光之戰士探索世界、切換職業並以回合戰鬥恢復水晶。
職業切換、隊伍成長和多樣迷宮保留經典策略,三維角色與新增個性讓冒險更具代入感。職業熟練與遇敵會重複,後段難度和最終迷宮的恢復成本很高,介面與多人附加功能也有年代限制;仍是扎實重製。 綜合來看,主要優點是職業切換隊伍成長與迷宮策略扎實;三維角色個性增強經典冒險代入;需要留意的是職業熟練遇敵和後段流程較重複;最終迷宮恢復成本與舊功能門檻高。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 職業切換隊伍成長與迷宮策略扎實
- 三維角色個性增強經典冒險代入
主要不足
- 職業熟練遇敵和後段流程較重複
- 最終迷宮恢復成本與舊功能門檻高
適合玩家: 適合重視職業切換隊伍成長與迷宮策略扎實,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意職業熟練遇敵和後段流程較重複;最終迷宮恢復成本與舊功能門檻高,本評價只針對該原平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 三維角色個性增強經典冒險代入;最終迷宮恢復成本與舊功能門檻高。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 職業切換隊伍成長與迷宮策略扎實;職業熟練遇敵和後段流程較重複。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三維角色個性增強經典冒險代入;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 nds 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。職業熟練遇敵和後段流程較重複。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2006
- 平台
- Nintendo DS
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰鬥職業構築3D等級成長奇幻第三人稱長期養成適合單人遊玩探索高難度
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Portable全球2012
- Nintendo DS全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供