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Fight Night Round 3

Fight Night Round 3

《Fight Night Round 3》以搖桿控制刺拳、勾拳、閃身與反擊,呈現強調時機的拳擊比賽。

AI 評分 · 10 分制
8.0 / 10
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關於這款遊戲

拳手建立、生涯和訓練提供長期目標;蓄力重拳雖有威力,也容易被對手反制。這筆資料對應原 Xbox 版,不把 Xbox 360 版的視覺表現套入。

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Xbox 初代

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.0 / 10Xbox 初代

拳路依舊可靠,新增重拳與訓練變化較小。

原Xbox《Fight Night Round 3》保住了系列最重要的搖桿拳擊:刺拳、勾拳、閃身、格擋與反擊都有明確的時機和方向。新加入的衝擊重拳很有戲劇性,卻因為蓄力慢而容易挨反擊,真正可靠的勝負仍取決於基本拳路。重新組織的生涯、拳手創建和賽間處理提供很長的練習路線,不過訓練小遊戲簡單,系列進化更多是細修。人物受擊後出現淤傷和血跡,原Xbox版視覺回饋有力;它卻不是Xbox 360那套格外逼真的面孔和場館,本評嚴格區分兩版。直接評測稱當年Xbox線上對戰未見明顯延遲,這只說明當時測試條件,不是今天服務可用的保證。適合想繼續研究拆擋、反擊與拳手培養的玩家。

主要優點

  • 搖桿拆擋、反擊和受擊回饋。

主要不足

  • 衝擊重拳笨重,訓練小遊戲簡單。

適合玩家: 想持續練習反擊並培養拳手的玩家。

遊玩提示: 原Xbox視效不可套用Xbox 360版;線上證據是歷史狀態。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

生涯、建角和賽間處理支撐長期遊玩,訓練小遊戲簡單,系列進步偏漸進。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

右搖桿刺拳、勾拳、拆擋和閃身保留節奏選擇,蓄力重拳速度慢、容易被反擊。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

原Xbox人物淤傷和血跡有說服力,卻沒有Xbox 360版更精細的場地與面孔。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

評測記錄原Xbox扳機拆擋清楚、當年連線無明顯延遲,但未證明今日服務或影格率。

已評分7.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2006
平台
Xbox 初代
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D即時戰鬥主線不足10小時連招玩家對抗適合單人遊玩近戰可重複遊玩短局制快節奏
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供