目前版本:Xbox 初代
Fight Night Round 3
《Fight Night Round 3》以搖桿控制刺拳、勾拳、閃身與反擊,呈現強調時機的拳擊比賽。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
拳手建立、生涯和訓練提供長期目標;蓄力重拳雖有威力,也容易被對手反制。這筆資料對應原 Xbox 版,不把 Xbox 360 版的視覺表現套入。
收錄系列
《拳擊之夜》是EA的拳擊遊戲系列,讓職業拳手與拳壇名將在擂台上較量。你用刺拳試探、側身閃避,再抓住空檔反擊;出拳之外還要分配體力,才能在後續回合保持威脅。
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Xbox 初代AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
拳路依舊可靠,新增重拳與訓練變化較小。
原Xbox《Fight Night Round 3》保住了系列最重要的搖桿拳擊:刺拳、勾拳、閃身、格擋與反擊都有明確的時機和方向。新加入的衝擊重拳很有戲劇性,卻因為蓄力慢而容易挨反擊,真正可靠的勝負仍取決於基本拳路。重新組織的生涯、拳手創建和賽間處理提供很長的練習路線,不過訓練小遊戲簡單,系列進化更多是細修。人物受擊後出現淤傷和血跡,原Xbox版視覺回饋有力;它卻不是Xbox 360那套格外逼真的面孔和場館,本評嚴格區分兩版。直接評測稱當年Xbox線上對戰未見明顯延遲,這只說明當時測試條件,不是今天服務可用的保證。適合想繼續研究拆擋、反擊與拳手培養的玩家。
主要優點
- 搖桿拆擋、反擊和受擊回饋。
主要不足
- 衝擊重拳笨重,訓練小遊戲簡單。
適合玩家: 想持續練習反擊並培養拳手的玩家。
遊玩提示: 原Xbox視效不可套用Xbox 360版;線上證據是歷史狀態。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 生涯、建角和賽間處理支撐長期遊玩,訓練小遊戲簡單,系列進步偏漸進。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 右搖桿刺拳、勾拳、拆擋和閃身保留節奏選擇,蓄力重拳速度慢、容易被反擊。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原Xbox人物淤傷和血跡有說服力,卻沒有Xbox 360版更精細的場地與面孔。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 評測記錄原Xbox扳機拆擋清楚、當年連線無明顯延遲,但未證明今日服務或影格率。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2006
- 平台
- Xbox 初代
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 3D即時戰鬥主線不足10小時連招玩家對抗適合單人遊玩近戰可重複遊玩短局制快節奏
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Xbox 初代全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供