國際足盟大賽14
《國際足盟大賽14》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵與面鍵,以及作品明確使用的前後觸控、陀螺儀、攝像頭或麥克風組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《國際足盟大賽14》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高密度便攜螢幕、立體聲、觸控反饋和掌機介面需要在小尺寸下保持文字、目標與狀態清晰。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括專用儲存卡、觸控或陀螺儀輸入、續航、下載狀態、跨平臺功能和已停止的線上服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《FIFA足球》是EA SPORTS圍繞傳球配合、防守判斷與進球快感打造的足球系列。隨著作品發展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球讓比賽之外也有了更多選擇。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
仍有完整的掌機足球樂趣,但今天的價值集中在離線比賽與生涯。
《國際足盟大賽14》Vita版保留了能長期經營的球員、教練生涯,讓聯賽推進與職業目標成為掌機遊玩的主要動力。基礎足球玩法成立,觸控傳球和背面瞄準射門也提供不同於按鍵的選擇;球場畫面與解說,使比賽有較好的臨場氣氛。不過球員碰撞與戰術防守比較粗,不能把同年其他主機版的細節進步當作本版表現。觸控功能可以關閉,這是實用的選擇,因為握持時碰到背板可能誤觸射門;開始生涯前還應確認插入可用記憶卡,避免無法儲存。現在線上服務已經結束,評價與推薦只基於仍可進行的離線比賽和生涯,不承諾聯網對戰或下載最新陣容。它適合已有Vita、想隨時經營球隊的玩家;若主要想找今天還能線上競爭的足球遊戲,這個版本不合適。
主要優點
- 離線生涯與職業目標有持續遊玩價值。
- 球場、解說和可選觸控輸入有掌機特色。
主要不足
- 對抗與防守細節較粗,背面觸控可能誤觸;線上服務已結束。
適合玩家: 已有Vita、喜歡離線足球和長期生涯管理的玩家。
遊玩提示: 線上功能已停止;存檔需要記憶卡,可按習慣關閉觸控控制,不承諾當前陣容下載。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 離線生涯有長期目標,今日不再把線上功能計入可用內容。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基礎足球與觸控選擇有樂趣,身體對抗和防守變化仍比較粗。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球場畫面與解說營造可信的掌機足球氛圍。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 觸控可關閉,背面誤觸與記憶卡存檔條件須提前設定。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 運動競技玩法容易上手玩家對抗快節奏可重複遊玩短局制3D隨開隨玩主線不足10小時適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- PlayStation Vita全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供