FIFA 23
《FIFA 23》是面向 PlayStation 5 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《FIFA 23》是面向 PlayStation 5 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《FIFA足球》是EA SPORTS圍繞傳球配合、防守判斷與進球快感打造的足球系列。隨著作品發展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球讓比賽之外也有了更多選擇。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
線下比賽仍有分量,線上服務已停止。
《FIFA 23》把傳球、爭搶和站位重新放到比賽中心:節奏較慢,鏟斷更有用也更需要承擔失位風險,因而一場普通比賽能提供明確的攻防判斷。蓄力射門的誇張演出偶爾與寫實方向不一致,碰撞也並非總自然。女子俱樂部與更多球員動作提升了球場辨識度。生涯模式主要是在熟悉結構上增加演出和輕量養成,首發介面則把常用資料藏在多層選單裡。EA 官方將 PS5 版列入 2025 年 10 月 30 日線上服務停用清單,舊評測提及的 FUT、跨平臺對戰與線上人數不再構成現行賣點。本條只評價仍可離線體驗的比賽和生涯,技術分同時反映現行功能收縮。
主要優點
- 較慢傳球與更有後果的鏟斷讓攻防選擇清楚。
- 球員動作和女子俱樂部擴充了賽事呈現。
主要不足
- 生涯變化有限,選單讓管理顯得零碎。
- 線上服務停用削減了原有模式範圍。
適合玩家: 希望在單人比賽中重視傳控與防守時機、無需線上對戰的足球玩家。
遊玩提示: EA 列明 PS5 版 2025 年 10 月 30 日線上停服;僅按離線可用部分評價。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 生涯與小場模式選擇充足,但新增演出和性格系統對長期經營改變有限,短挑戰之間反覆穿過選單也打斷連貫性。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傳球節奏放緩、鏟斷風險更明確,比賽更重視站位與時機;蓄力射門則帶有偏街機的誇張感,核心足球仍然紮實。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 新增動作和女子俱樂部授權讓球場更生動,球員移動較有重量;偶發碰撞異常仍會破壞臨場可信度。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5 首發評測指出生涯資料層級繞遠;EA 後來明確將該平臺《FIFA 23》列入 2025 年 10 月停服清單,現行線上功能已不可依賴。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2022年9月30日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 快節奏可重複遊玩容易上手短局制適合單人遊玩玩家對抗3D隨開隨玩運動競技玩法主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人合作單人
- 遊玩視角
- 第三人稱俯視視角
發行版本
- PlayStation 5全球2022年9月30日
遊戲展示
資料來源
未提供