目前版本:Xbox 初代
龍與地下城:英雄

龍與地下城:英雄

《龍與地下城:英雄》是 2003 年面向 Xbox 推出的角色扮演遊戲,由雅達利開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 Duke 或 Controller S 的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
5.9 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《龍與地下城:英雄》是 2003 年面向 Xbox 推出的角色扮演遊戲,由雅達利開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時標清或逐行掃描畫面、寬屏支援、硬碟快取與杜比數字音訊需要共同保持動作、狀態和文字辨識。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括光碟讀取、內建硬碟與快取、記憶單元、區域語言、顯示模式、舊式手柄介面和已停止的 Xbox Live 會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

《龍與地下城》的授權遊戲把冒險者、怪物與魔法世界帶進不同類型的玩法。有些作品需要組建隊伍、安排法術並斟酌對話,有些則讓玩家直接揮舞武器投入即時戰鬥。不同遊戲的規則和節奏差異很大。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Xbox 初代

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.9 / 10Xbox 初代

合作刷怪可消遣,平衡與Xbox四人畫面拖後腿。

Xbox《Dungeons & Dragons: Heroes》是一款四人同屏砍殺角色扮演遊戲,而不是街機《Mystara》系列。戰士、牧師、盜賊與法師能升級技能、釋放終結技,地下墓穴與元素區域也給直線冒險一些場景變化。但治療藥水和復活道具過於充裕,連高難度也很難逼玩家認真搭配技能;裝備選擇有限,多人加入還可能造成懸殊等級。管絃樂為旅程添了氣勢,粗糙人物動作與單調貼圖卻難撐住幻想世界。直接 Xbox 評測尤其指出幀率隨敵人、特效與鏡頭變化而起伏,四人時拉遠的鏡頭讓角色不易分辨。隨時存檔和可配置快捷鍵讓操作較方便,卻無法修復戰鬥平衡。適合想和朋友輕鬆刷怪的玩家,不適合期待深度 D&D 策略或穩定四人畫面的玩家。

主要優點

  • 四職業、技能終結技和隨時存檔。

主要不足

  • 補給過量、重複關卡、波動幀率與遠鏡頭。

適合玩家: 與朋友輕鬆刷怪的Xbox玩家。

遊玩提示: 評的是2003年Xbox版,不是《Mystara》街機遊戲。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

地下墓穴到元素區域路線線性,四人加入時等級難銜接。

已評分5.5 / 10未提供
評分項目

四職業有技能與終結技,近乎無限的即時補給削弱戰術。

已評分6.2 / 10未提供
評分項目

管絃樂與少數場景有氣勢,人物動作、貼圖和角色塑造偏弱。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

Xbox版隨特效和敵人數波動掉幀,四人鏡頭縮遠後難辨角色。

已評分5.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Atari
發行商
Atari
發售日期
2003
平台
Xbox 初代
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥主線20–50小時回合制戰鬥同機合作奇幻長期養成適合單人遊玩第三人稱劇情導向探索3D等級成長
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人合作
遊玩視角
俯視視角第三人稱

發行版本

資料來源

未提供