目前版本:Windows PC
闇龍紀元:序章

闇龍紀元:序章

《闇龍紀元:序章》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 BioWare 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.7 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《闇龍紀元:序章》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 BioWare 開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和控制器支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.7 / 10Windows PC

六種起源與PC戰術鏡頭成就出色隊伍RPG。

2009 年 PC《闇龍紀元:序章》的強項,是讓人物選擇真正貫穿一場漫長的隊伍冒險。種族和職業決定六種不同開篇,先前遇見的人又會在後續任務里帶出不同情緒;隊友對白、配音與分支決定使黑暗奇幻世界有重量。四人戰鬥在 PC 上尤其成立:鏡頭能拉到俯視,玩家可以暫停並逐個安排技能與位置,遇到難敵時比單純連按攻擊更值得思考。部分場景美術較平淡,評測也記錄三平台都可能碰到的小型任務故障,因此不把它寫成毫無瑕疵的經典。此處評的是 PC 原版基礎遊戲,既不包含 Ultimate Edition 全部擴展,也不把主機控制器體驗借給 PC。願意讀對白、經營隊伍並反覆體驗不同起源的玩家會得到長久回報。

主要優點

  • 起源分支、隊友對白和全隊戰術指揮。

主要不足

  • 部分景觀平淡、少量任務故障。

適合玩家: 願意經營隊伍並重玩分支的PC玩家。

遊玩提示: 只評2009年PC基礎版,不包含後續合集擴展。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

分支任務與舊人物回歸支撐長流程,部分任務結構仍較傳統。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

PC俯視戰術鏡頭可直接佈置全隊,技能組合更有策略深度。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

隊友對白和配音有情感力量,部分環境色調平淡。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

PC俯視與滑鼠指令便於調度,小型任務故障仍存在。

已評分8.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
BioWare
發售日期
2009
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱主線20–50小時奇幻適合單人遊玩回合制戰鬥劇情導向長期養成等級成長探索3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供