迪士尼無限3.0
《迪士尼無限 3.0》是 2015 年面向 Wii U 推出的冒險遊戲,由 Avalanche Software 開發,主要圍繞區域與路線探索、收集與培養目標以及場景探索展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《迪士尼無限 3.0》是 2015 年面向 Wii U 推出的冒險遊戲,由 Avalanche Software 開發。玩家主要處理區域與路線探索、收集與培養目標以及場景探索,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是指引、任務觸發、相機或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《星際大戰》遊戲讓玩家以不同身分走進充滿反抗、異星與原力的銀河。這個龐大的遊戲家族提供多種體驗:既能手持爆能槍執行任務,也能決定角色的立場,或在近身交鋒中掌握光劍戰鬥的節奏。
《迪士尼無限》把角色冒險與「玩具箱」創作結合,讓玩家既能跟隨故事闖關,也能搭建場景、設計自己的小遊戲。收藏公仔與互動底座是主機版的鮮明特色,迪士尼、皮克斯、漫威和星際大戰角色共同構成熱鬧的玩具世界。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
星戰玩具箱有創意,短戰役和漫長載入壓縮回報。
Wii U版《迪士尼無限3.0》用《星球大戰》“共和國暮光”場景開啟冒險,再讓玩家在玩具箱中搭建自己的道路和遊戲。人物造型與載具競速有鮮明趣味,雙屏為擺放物件留下空間;主線約四小時,後續樂趣更多來自探索和創作,而非持續加深的戰鬥。其他場景與玩具箱特別關卡分別依賴實體配件,不能把全系列內容計入基礎包。直接評測記下Wii U偏長的載入時間。迪士尼已關閉線上服務,但官方確認主機版仍能離線執行,因此評價保留本地戰役和建造,明確不計算舊時的線上分享。適合愛星戰並願意使用底座、玩偶自行創作的玩家。
主要優點
- 角色表現、載具變化和雙屏建造。
主要不足
- 額外內容依賴配件,Wii U載入偏長。
適合玩家: 喜歡星戰和親手搭建遊戲的家庭。
遊玩提示: 線上服務已結束,基礎包不含全部場景。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 主線約四小時,創作延長回報;擴充套件關卡另需實體光碟件。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 星戰戰役、飛行與玩具箱有變化,戰鬥規則仍偏親子向。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色造型貼近銀幕,Wii U畫面有活力而細節並非最高。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 GamePad利於造場景,載入漫長且需底座、玩偶。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Sumo DigitalDisney Interactive StudiosStudio GoboLucasArtsHeavy Iron StudiosUnited Front GamesNinja Theory
- 發售日期
- 2015
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 主線10–20小時第三人稱線性關卡適合單人遊玩劇情導向慢熱探索收集要素豐富戰爭解謎調查推理3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Wii U全球2015
遊戲展示
資料來源
未提供