目前版本:PlayStation 3
魔界戰記D2
《魔界戰記D2》:再次帶領拉哈爾等魔界角色在格狀地圖作戰,以舉投、地形效果與騎乘研究隊伍成長。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《魔界戰記D2》:玩家先部署角色,再依敵人站位選擇連攜和攻擊順序。道具界與可調整收益的設施,讓反覆挑戰能轉成裝備和能力提升。 本作是獨立命名的《魔界戰記D2》,與初代重製或《魔界戰記2》不同。這裡對應 PlayStation 3 發行,早期修補狀態需按實際安裝版本確認。
收錄系列
《魔界戰記》把惡魔喜劇與小隊戰棋結合,讓魔界成為施展戰術的舞台。隊友站位、組合攻擊、角色與裝備培養都影響戰局,舉起和投擲單位則讓調整戰場布局多了幾分異想天開的樂趣。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
培養與戰術相互支撐,適合鑽研系統,劇情與初期穩定性稍弱。
《魔界戰記D2》把長期培養的樂趣放在玩家如何理解和利用規則上。舉投、地形效果與騎乘不只是增加選項,還能改變隊伍的部署和成長方式;當一次實驗轉化為更高效率,反覆挑戰便有了清楚的回報。道具界與可調整收益的設施進一步讓玩家選擇投入方向,但也意味著不喜歡重複刷取的人不會因為系統豐富就自然投入。老角色的互動有親切感,故事本身的推進卻不如戰術組合耐看。PS3原始發行還存在官方後來修復的技能動畫凍結等問題,因此版本安裝狀態值得確認。這是一部玩法驅動的長期戰棋,而非主要依靠劇情帶動的冒險。
主要優點
- 多層戰術與培養組合
- 成長收益可主動調整
主要不足
- 長期目標依賴重複刷取
- 故事收束較弱
- 初期存在凍結問題
適合玩家: 喜歡研究隊伍構築、培養效率與戰棋規則的玩家。
遊玩提示: 官方2014年更新檔修復技能動畫凍結等問題;本評價不假定所有安裝已更新。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 可調節的成長過程尊重實驗興趣,但深度目標依然要求接受大量重複。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰術與培養相互回饋,玩家能通過理解系統獲得超越單純等級的優勢。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 熟悉角色提供親切感,故事的驚喜和收束不及系統設計。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 便利操作和跳過演出有幫助,但官方確認的初期凍結問題限制原版技術評分。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 指令戰鬥劇情導向長期養成主線20–50小時奇幻資源管理探索3D回合制戰鬥第三人稱等級成長適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供