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魔界戰記7

魔界戰記DISGAEA 7

組織自己的隊伍,在和風魔界展開回合制戰棋冒險。把角色舉起再丟出去可重新安排位置,巨大化則能一次攻擊多名敵人,讓隊伍調度有更多變化。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

《魔界戰記DISGAEA 7》讓隊伍培育與棋盤戰鬥交錯進行。你從據點整備出發,選擇地圖,透過事件與戰鬥推進和風魔界中的故事。除了回合制行動,還能舉起、投擲角色來改變位置;讓戰士巨大化後,更能同時攻擊多個敵人。 冒險往前推進時,角色成長相關的系統也會陸續開放。其中的轉生會讓角色回到一級,但保留學會的招式與部分能力值,再從這個基礎繼續培養。於是,調整隊伍不只發生在眼前的地圖上,也包含回頭思考哪些成員值得重新練起,以及如何延續先前累積的能力。

收錄系列

《魔界戰記》把惡魔喜劇與小隊戰棋結合,讓魔界成為施展戰術的舞台。隊友站位、組合攻擊、角色與裝備培養都影響戰局,舉起和投擲單位則讓調整戰場布局多了幾分異想天開的樂趣。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10Nintendo Switch

喜歡改造隊伍,也樂於把角色位置當成戰術資源的玩家較能投入。

投擲與巨大化讓棋盤上的安排多了不同尺度,適合愛試招的戰棋玩家。轉生保留部分成果再重新成長,則把培育變成可以反覆修整的長期計畫。

主要優點

  • 舉起再投擲能重排戰場位置,讓調度不必只靠一般移動。
  • 轉生承接已學招式,為重新練角保留明確的累積感來源。

主要不足

  • 回到一級再培養的流程,可能不合只想一路推進劇情的胃口。

適合玩家: 願意研究站位、反覆培養角色,並享受隊伍逐步成形的玩家。

遊玩提示: 轉生會保留招式和部分能力值,但角色等級仍回到一級。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

整備與出戰輪替,讓培育計畫能穿插於戰鬥之間,而逐步開放的系統也帶來重新安排的契機。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

角色投擲與巨大化適合偏好改變棋盤局面、尋找不同出手方式的玩家。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

和風魔界提供了文化意象與奇幻設定的交會點,偏好這類改編風格的玩家較容易找到興趣。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

啟用回到據點時自動存檔,對習慣每次出戰前重新整備的玩家是實用的流程配合。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2023年1月26日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻第三人稱回合制戰鬥劇情導向探索3D主線20–50小時長期養成等級成長適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱俯視視角

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com