目前版本:Nintendo Switch
魔界戰記DISGAEA 7
組織自己的隊伍,在和風魔界展開回合制戰棋冒險。把角色舉起再丟出去可重新安排位置,巨大化則能一次攻擊多名敵人,讓隊伍調度有更多變化。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《魔界戰記DISGAEA 7》讓隊伍培育與棋盤戰鬥交錯進行。你從據點整備出發,選擇地圖,透過事件與戰鬥推進和風魔界中的故事。除了回合制行動,還能舉起、投擲角色來改變位置;讓戰士巨大化後,更能同時攻擊多個敵人。 冒險往前推進時,角色成長相關的系統也會陸續開放。其中的轉生會讓角色回到一級,但保留學會的招式與部分能力值,再從這個基礎繼續培養。於是,調整隊伍不只發生在眼前的地圖上,也包含回頭思考哪些成員值得重新練起,以及如何延續先前累積的能力。
收錄系列
《魔界戰記》把惡魔喜劇與小隊戰棋結合,讓魔界成為施展戰術的舞台。隊友站位、組合攻擊、角色與裝備培養都影響戰局,舉起和投擲單位則讓調整戰場布局多了幾分異想天開的樂趣。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡改造隊伍,也樂於把角色位置當成戰術資源的玩家較能投入。
投擲與巨大化讓棋盤上的安排多了不同尺度,適合愛試招的戰棋玩家。轉生保留部分成果再重新成長,則把培育變成可以反覆修整的長期計畫。
主要優點
- 舉起再投擲能重排戰場位置,讓調度不必只靠一般移動。
- 轉生承接已學招式,為重新練角保留明確的累積感來源。
主要不足
- 回到一級再培養的流程,可能不合只想一路推進劇情的胃口。
適合玩家: 願意研究站位、反覆培養角色,並享受隊伍逐步成形的玩家。
遊玩提示: 轉生會保留招式和部分能力值,但角色等級仍回到一級。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 整備與出戰輪替,讓培育計畫能穿插於戰鬥之間,而逐步開放的系統也帶來重新安排的契機。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色投擲與巨大化適合偏好改變棋盤局面、尋找不同出手方式的玩家。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 和風魔界提供了文化意象與奇幻設定的交會點,偏好這類改編風格的玩家較容易找到興趣。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 啟用回到據點時自動存檔,對習慣每次出戰前重新整備的玩家是實用的流程配合。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2023年1月26日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻第三人稱回合制戰鬥劇情導向探索3D主線20–50小時長期養成等級成長適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱俯視視角
發行版本
- PlayStation 5全球2023年10月3日
- Nintendo Switch全球2023年1月26日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com