魔界戰記DISGAEA 7
《魔界戰記DISGAEA 7》以格子戰場、職業培養和誇張數值成長展開策略角色扮演,故事圍繞日式魔界冒險。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《魔界戰記DISGAEA 7》以格子戰場、職業培養和誇張數值成長展開策略角色扮演,故事圍繞日式魔界冒險。 隊伍配置、技能與裝備強化提供大量養成空間。戰鬥規則容易入門,深入研究連動和反覆培育則需投入時間。
收錄系列
《魔界戰記》把惡魔喜劇與小隊戰棋結合,讓魔界成為施展戰術的舞台。隊友站位、組合攻擊、角色與裝備培養都影響戰局,舉起和投擲單位則讓調整戰場布局多了幾分異想天開的樂趣。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
系統豐富且更重視手動決策
豐富職業、巨人化與地獄模式為方格戰鬥提供了不同尺度的取捨,既能研究隊伍協同,也能臨場利用巨大單位改變戰局,系統組合比單純堆數值更有意義。道具界與轉生形成了長線培養空間,自動戰鬥需要資源也讓手動推進保有位置;後期仍有大量刷取和選單配置,豐富程度與時間投入之間存在明確門檻。富士與皮莉莉卡的反差組合讓武士題材保持輕快,誇張技能演出強化了魔界喜劇氣質;對話有時偏長,卻能為複雜養成提供比純刷關更鮮明的情境。PS5評測中的自動戰鬥邏輯可細調,便於減少熟練階段的重複輸入;但層層展開的養成選單仍增加學習成本,本項判斷重在可用性,不虛構精確影格率資料。
主要優點
- 職業與巨人化的戰術組合
主要不足
- 長線刷取和複雜選單
適合玩家: 喜歡研究戰棋養成系統的玩家
遊玩提示: 依據2023-09-26的歷史評測條件;後續更新檔效果與目前線上人數未復測,不以發行宣傳替代實測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 道具界與轉生形成了長線培養空間,自動戰鬥需要資源也讓手動推進保有位置;後期仍有大量刷取和選單配置,豐富程度與時間投入之間存在明確門檻。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 豐富職業、巨人化與地獄模式為方格戰鬥提供了不同尺度的取捨,既能研究隊伍協同,也能臨場利用巨大單位改變戰局,系統組合比單純堆數值更有意義。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 富士與皮莉莉卡的反差組合讓武士題材保持輕快,誇張技能演出強化了魔界喜劇氣質;對話有時偏長,卻能為複雜養成提供比純刷關更鮮明的情境。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5評測中的自動戰鬥邏輯可細調,便於減少熟練階段的重複輸入;但層層展開的養成選單仍增加學習成本,本項判斷重在可用性,不虛構精確影格率資料。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2023年10月3日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線10–20小時解謎第三人稱慢熱線性關卡3D探索調查推理劇情導向適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱俯視視角
發行版本
- PlayStation 5全球2023年10月3日
- Nintendo Switch全球2023年1月26日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com