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暗黑地牢

暗黑地牢

帶領招募來的英雄探索地牢,以回合制交戰推進,同時照顧會影響服從的精神壓力。回到城鎮後,還得替隊伍安排休養、技能與裝備強化。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

隊伍能否應付下一場遠征,取決於戰鬥準備,也與英雄的壓力有關。《暗黑地牢》讓你招募、培育冒險者,走進布局會改變的地牢,以回合制指令迎戰。當壓力累積過多,角色可能不再照你的意思行動,讓事先安排的戰術面臨變數。 整備工作延伸到城鎮之中:公會負責學習和提升戰鬥技能,鐵匠鋪強化武器與防具,酒館、修道院則提供舒緩壓力的途徑。你要在出征與照顧隊伍之間安排下一步。哥德式手繪畫面與回應成功、失敗的旁白,共同描繪這段深入黑暗的冒險。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Nintendo Switch

適合願意經營冒險隊伍,也接受角色未必照計畫行動的玩家。

精神壓力會干擾指揮,使隊伍狀態成為戰術的一部分。城鎮的休養與強化機制,則讓每次冒險之間的照料有了實際用途。

主要優點

  • 戰鬥壓力和城鎮休養相互扣連,能讓整備決策更有分量。

主要不足

  • 對要求完整掌控角色行動的人而言,壓力造成的不服從可能形成阻力。

適合玩家: 喜歡培養冒險者,並能接受因應隊伍狀況重新規劃的人。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

城鎮裡的休養和強化,為遠征之間保留規劃空間,適合不急於連續交戰的玩家。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

英雄在壓力下未必服從,可能讓管理精神狀態成為比單看戰鬥指令更值得投入的課題。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

哥德手繪風格搭配回應成敗的旁白,有助於把隊伍遭遇理解為一段陰鬱的冒險紀事。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

支援觸控螢幕,讓偏好直接碰觸畫面操作的玩家多一種輸入選擇。

已評分6.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2018
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻等級成長回合制戰鬥劇情導向主線20–50小時適合單人遊玩3D第三人稱探索長期養成
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
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資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
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