目前版本:Nintendo Switch
黑暗地牢2
帶著四名英雄搭上馬車遠征,指揮回合制戰鬥,也照顧會左右合作的同伴關係;另有以持續英雄名單為基礎的獨立王國戰役。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
準備馬車、組好四人隊伍後,你要帶領英雄踏上遠征,在回合制戰鬥裡決定行動。同行者的關係同樣牽動戰局:羈絆能帶來協同合作,不和也會破壞隊伍運作。客棧提供調整壓力與好感的活動,讓戰鬥之間的休息成為整隊的一部分;可操作的過往故事則呈現英雄的身世。 一次遠征失敗,仍能取得資源來改善下一趟旅程,因此重新出發也包含新的準備。獨立的王國戰役採用另一種結構,讓玩家管理持續保留的英雄名單,沿任務線追查並消滅威脅源頭。反覆遠征與持續經營陣容各有不同的推進方式,隊伍管理始終與前進的選擇相連。
收錄系列
《暗黑地牢》是圍繞隊伍生存與心理壓力展開的黑暗奇幻角色扮演系列。玩家在回合制戰鬥中安排站位與技能,也要分配有限補給、控制壓力;即使贏下一戰,疲憊的英雄也未必撐得過下一場。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合願意連同人際摩擦,一起思考隊伍戰術的回合制玩家。
同伴的關係會牽動戰鬥合作,對喜歡隨隊伍狀況調整策略的人,這份不確定性可能正是重點。遠征資源與王國模式的持續名單,則讓戰鬥外的規劃有不同著力點。
主要優點
- 客棧活動把壓力與關係的照顧,接到下一場遭遇的準備上。
- 失敗仍取得的資源,能讓再次出發有實際可調整的方向。
主要不足
- 偏好隊友始終聽話配合的玩家,可能不喜歡關係惡化對計畫造成干擾。
適合玩家: 願意修正戰術、照顧隊伍精神狀態,也能接受遠征失敗後再出發的玩家。
遊玩提示: 戰鬥壓力可能引發崩潰,英雄的心理狀態也是有實際後果的管理項目。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 遠征留下的資源適合用來逐次修正準備,王國的持續陣容則提供不同的戰役經營方向。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 若喜歡依隊況改變戰術,關係影響合作的規則,能讓指揮不只停在選擇攻擊。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wayne June的旁白,可能合乎喜歡由敘述聲音帶出旅程故事感的玩家口味。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 觸控支援為偏好直接碰觸掌機畫面的玩家提供了可能合用的方式,但不能單憑標示判定操作便利度。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2024年7月15日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩探索奇幻長期養成第三人稱劇情導向主線20–50小時3D回合制戰鬥等級成長
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Nintendo Switch全球2024年7月15日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com