目前版本:PlayStation
黑色細胞 OO

黑色細胞OO

《黑色細胞 OO》是 2004 年面向 PlayStation 推出的角色扮演遊戲,由 Flight-Plan 開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、區域探索以及戰鬥與隊伍配置展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.9 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《黑色細胞 OO》是 2004 年面向 PlayStation 推出的角色扮演遊戲,由 Flight-Plan 開發。玩家主要處理劇情、案件或任務推進、區域探索以及戰鬥與隊伍配置,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.9 / 10PlayStation

配置與狀態時機有趣,長篇對話和儲存限制需要耐心。

《黑色細胞OO》讓每次移動與攻擊推進狀態計數,抓住角色好調子的時機,再結合戒指、技能和召喚配置,能得到有層次的戰術回報。戰後自由分配經驗讓後備成員也跟得上,隊伍培養不必完全依賴搶最後一擊。細緻的角色影像、會動的立繪、配音與場景配樂使人物交流很有存在感,但對話有時拉得過長,自由戰的訓練回報又偏低。操作指令安排清楚,戰前可以儲存,卻不能在戰鬥中途留下中斷檔,因此不太適合隨時必須離開的短碎片時間。對能理解日文、願意兼顧人物劇情和配置規劃的玩家,它仍是一部值得投入的戰術作品。

主要優點

  • 狀態時機與配置規劃
  • 經驗分配照顧後備成員
  • 立繪、配音與音樂表達鮮明

主要不足

  • 自由戰訓練回報低
  • 部分交流冗長
  • 無戰鬥中斷儲存

適合玩家: 理解日文、重視角色與隊伍配置的戰術玩家。

遊玩提示: 戰鬥不能中途儲存,長戰前宜預留連續遊玩時間;對白為日文。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

主線分量充足,但自由戰訓練回報低,冗長角色交流拖慢推進。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

狀態時機、戒指和技能配置相互配合,經驗分配也方便培養後備角色。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

細緻角色影像、立繪演技、配音與不同場景配樂共同塑造鮮明氛圍。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

指令分工清楚,戰前儲存便利,但戰鬥中不能中斷儲存。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Flight-Plan
發售日期
2004
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線20–50小時等級成長3D長期養成適合單人遊玩劇情導向奇幻探索第三人稱回合制戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供