棒球大聯盟2
《棒球大聯盟2》是 2009 年面向 PlayStation 2 推出的體育遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.7 / 10
關於這款遊戲
《棒球大聯盟2》是 2009 年面向 PlayStation 2 推出的體育遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《棒球大聯盟》把MLB賽事化為充滿誇張演出的街機棒球:擊球飛得更遠,接殺更驚險,關鍵時刻還能爆發額外力量。投球、打擊與守備都講究時機,強化能力的運用也會影響場上局勢。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PS2 誇張棒球有策略,擊球視角礙事。
PS2《The BIGS 2》不是純靠特效撐場的棒球。擊球、三振與冒險投向打者熱區可累積 turbo,玩家必須決定何時小額強化,何時存成保證爆發的大擊球;這種資源分配賦予短局明顯策略。該版專屬回顧還稱守備和跑壘按鍵反應迅速,誇張動作演出也到位。主要問題恰在擊球:固定鏡頭很難看清來球位置和變化,無法切換視角,練習成本並非全來自規則本身。標準五局與有限選項適合偶爾爽玩,不適合需要嚴肅賽季管理和精準打擊模擬的人。這裡沒有繼承 PS3、360 的高畫質畫質判斷。
主要優點
- turbo 蓄放為快節奏棒球加入時機策略。
主要不足
- 固定擊球視角難辨球路,不能調換鏡頭。
適合玩家: 喜歡五局短賽和誇張本壘打的 PS2 棒球玩家。
遊玩提示: 擊球鏡頭固定且辨球不易;本版畫質不能按 PS3/360 評價。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 五局短賽與大擊球適合反覆開局,選項不多。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 蓄能時機讓誇張棒球有真正決策。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 動作演出熱鬧,擊球鏡頭不利辨球。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 跑壘守備反應快,擊球鏡頭無法調整。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 2全球2009
- Xbox 360全球2009
- Wii全球2009
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供