全明星棒球2005:德里克·基特
《全明星棒球 2005:德里克·基特》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的體育遊戲,由 Acclaim 娛樂公司 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.7 / 10
關於這款遊戲
《全明星棒球 2005:德里克·基特》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的體育遊戲,由 Acclaim 娛樂公司 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《全明星棒球》是Acclaim的棒球模擬系列,讓你使用大聯盟球隊,親自掌握投球、打擊與守備。後續作品也把目光放到球場之外,從調整陣容、經營擴編球隊,到重演經典比賽局面,體驗不同層面的棒球樂趣。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
離線經營紮實,PS2解說同步拖後腿
從簡單的揮棒時機到可調整的三維擊球區域,不同操作方式讓新人和統計愛好者都能找到入口。投球位置、體力和較高難度下的電腦戰術帶來有意義的攻防選擇;經營球隊、追逐記錄、擴張球場與情境挑戰又能把興趣延伸到單場之外。球場地標和持續更新的計分板很有現場感,但入場音樂與英語解說的熱情較弱,PS2版還會把接球和出局播報明顯拖到動作之後。跑壘指令及自動陣容調整也需要留心,不能完全交給輔助系統。它適合願意長期經營離線賽季的人,豐富內容比省心操作更突出;若特別看重連貫轉播感,這一版的聲音同步問題會反覆打斷投入。
主要優點
- 多種擊球方式和投球選擇
- 長期離線經營與記錄挑戰
- 細緻球場和動態計分板
主要不足
- PS2解說明顯落後於動作
- 跑壘與自動管理容易造成失誤
- 入場音樂較欠貼切
適合玩家: 喜歡球隊經營與離線長期賽季的棒球玩家。
遊玩提示: 線上比賽、名單下載和排行榜僅為歷史資料,不承諾現今服務;PS2同步問題不屬於Xbox版本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 經營、記錄與情境任務的離線內容厚實。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 擊球入口多樣,投球與高難度戰術提供可靠攻防選擇。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球場細節出色,解說熱情與入場音樂較弱。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 操作選項豐富,但跑壘、自動管理與PS2解說同步形成摩擦。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 隨開隨玩可重複遊玩短局制快節奏適合單人遊玩運動競技玩法3D容易上手主線不足10小時玩家對抗
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供